Ich erstelle eine 3D-Spielumgebung mit Low-Poly-Karte und 3D-Szene in Blender oder UE5 Level-Design


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Benötigst du eine 3D-Spielumgebung, die gut aussieht und in deiner Engine flüssig läuft? Viele Projekte stocken, weil Szenen langsam, inkonsistent oder schwer zu importieren sind. Ich erstelle saubere, optimierte 3D-Umgebungen für Unity, Unreal Engine und Blender, damit du deine Zeit damit verbringen kannst, das Spiel zu entwickeln statt Assets zu reparieren.
Zu was du kommst:
- Eine individuelle 3D-Spielumgebung oder 3D-Karte basierend auf deinem Briefing
- Low-Poly-Umgebung und stilisierte Optionen
- Modulare Requisiten mit sauberen UVs und geordneten Dateien
- Texturen, Beleuchtung und Vorschaurender
- Engine-ready Exporte (FBX, OBJ, Projektpaket auf Anfrage)
Wie es funktioniert:
1. Sende dein Briefing, Referenzen und die Engine-Version
2. Bestätige den Umfang und erhalte einen Blockout zur Freigabe
3. Ich modele, texturiere und beleuchte die Szene
4. Du prüfst und forderst Überarbeitungen an
5. Ich liefere beschriftete, geordnete Dateien
Perfekt für Indie-Spiele, Prototypen, Mobile Games, VR und Level-Design.
Schreib mir vor dem Auftrag mit deiner Idee und Referenzen. Ich antworte schnell und empfehle dir das passende Paket für dein Projekt. Klicke Jetzt bestellen, um deine Umgebung zu starten.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Eric kennen
3d game environment, game map, level design and game art
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitOkt. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Dateiformate liefern Sie?
Standardmäßig FBX- und OBJ-Modelle mit PNG- oder TGA-Texturen. Standard und Premium beinhalten auch die Quelldatei ([.blend]). Falls du ein anderes Format benötigst, schreib mir vor der Bestellung und ich bestätige es.
Funktioniert das in meiner Engine?
Ja. Ich baue für Unity (Built-in, URP und HDRP), Unreal Engine 4 und 5 sowie Blender. Sag mir deine Engine und Version bei der Bestellung, dann passe ich Maßstab, Pivot-Punkte und Materialien an.
Wie funktionieren Revisionen?
Jedes Paket enthält eine festgelegte Anzahl an Revisionen. Ich stelle frühzeitig einen Blockout bereit, damit wir Layout und Stil festlegen, bevor die Detailarbeit beginnt – so bleiben spätere Änderungen klein. Größere Änderungen nach Freigabe, wie ein neues Layout, können als Extra angeboten werden.
Kann ich die Umgebung kommerziell nutzen?
Ja. Nach Abschluss der Bestellung kannst du die gelieferten Arbeiten in deinen kommerziellen Projekten verwenden. Ich verwende nur Originalarbeiten und ordnungsgemäß lizenzierte Ressourcen. Ich darf nicht vertrauliche Vorschauen in mein Portfolio aufnehmen, wenn du mir das untersagst.
Wie lange wird es dauern?
Basis dauert 3 Tage, Standard 7 Tage und Premium 14 Tage. Größere oder detailliertere Szenen können länger dauern – schreib mir zuerst mit deinem Briefing, und ich bestätige dir ein Lieferdatum, bevor du bestellst.

