Ich erstelle eine 3D-Spielumgebung mit Low-Poly-Karte und 3D-Szene in Blender oder UE5 Level-Design

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Eric
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Über diesen Service

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Benötigst du eine 3D-Spielumgebung, die gut aussieht und in deiner Engine flüssig läuft? Viele Projekte stocken, weil Szenen langsam, inkonsistent oder schwer zu importieren sind. Ich erstelle saubere, optimierte 3D-Umgebungen für Unity, Unreal Engine und Blender, damit du deine Zeit damit verbringen kannst, das Spiel zu entwickeln statt Assets zu reparieren.




Zu was du kommst:


- Eine individuelle 3D-Spielumgebung oder 3D-Karte basierend auf deinem Briefing


- Low-Poly-Umgebung und stilisierte Optionen


- Modulare Requisiten mit sauberen UVs und geordneten Dateien


- Texturen, Beleuchtung und Vorschaurender


- Engine-ready Exporte (FBX, OBJ, Projektpaket auf Anfrage)




Wie es funktioniert:


1. Sende dein Briefing, Referenzen und die Engine-Version


2. Bestätige den Umfang und erhalte einen Blockout zur Freigabe


3. Ich modele, texturiere und beleuchte die Szene


4. Du prüfst und forderst Überarbeitungen an


5. Ich liefere beschriftete, geordnete Dateien




Perfekt für Indie-Spiele, Prototypen, Mobile Games, VR und Level-Design.




Schreib mir vor dem Auftrag mit deiner Idee und Referenzen. Ich antworte schnell und empfehle dir das passende Paket für dein Projekt. Klicke Jetzt bestellen, um deine Umgebung zu starten.


Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Eric

3d game environment, game map, level design and game art

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I'm Eric, a 3D environment artist who builds custom game environments, 3D maps, realistic environment and low poly game assets for indie studios and solo developers. I work in Blender and deliver engine ready files for Unity and Unreal, with clean UVs, optimized textures, and organized folders. Every project starts with a clear brief and an early blockout, so you see the layout before detailed work begins. I reply fast, deliver on time, and keep communication simple. Send me your idea and references, and I'll recommend the best option for your game. Let's build your world.

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