Ich werde Fehler beheben und die Leistung in deinem Unity-Spiel optimieren

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Stürzt dein Unity-Spiel ab, ruckelt oder verhält sich seltsam? Ich finde die Ursache und behebe sie mit sauberem, wartbarem C#-Code.


Ich bin Unity/C#-Entwickler mit Produktionserfahrung aus mobilen Spielestudios. Ich patche nicht nur Symptome: Ich verfolge das Problem, behebe es richtig und erkläre, was falsch war.


Wobei ich helfen kann:

- Fehler, Abstürze und Exceptions (NullReference, Physics, UI, Input und mehr)

- Geringe FPS, Ruckler und hoher Speicherverbrauch auf Mobilgeräten und PC

- Profiling mit dem Unity Profiler und Beseitigung der Bottlenecks

- Chaotischer Code, der schwer zu erweitern ist (Refactoring mit Event Bus, Object Pooling, Service Locator)


Was du bekommst:

- Funktionierende, getestete Fixes in deinem Projekt

- Einen kurzen Bericht darüber, was ich geändert habe und warum

- Klare Kommunikation während des gesamten Prozesses


Bitte schreib mir vor der Bestellung, damit ich deine Unity-Version und die Projektgröße prüfen kann.

Lerne Eren kennen

Eren

Unity Game Developer, Clean Code, Optimization and Bug Fixing

  • AusTürkei
  • Mitglied seitApr. 2023
  • Sprachen

    Türkisch, Englisch
Hi! I'm Eren, a Unity/C# game developer with a Computer Engineering degree and production experience from mobile game studios. I write clean, scalable code using proven architecture patterns (Event Bus, Service Locator, Object Pooling, MVC), so your project stays easy to extend and debug. I can help with gameplay systems, bug fixing, performance optimization, refactoring messy projects and custom Unity Editor tools for PC and mobile. Clear communication, on-time delivery and code you can actually maintain. Message me before ordering so we can scope your project together!

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