Ich werde Fehler beheben und die Leistung in deinem Unity-Spiel optimieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Stürzt dein Unity-Spiel ab, ruckelt oder verhält sich seltsam? Ich finde die Ursache und behebe sie mit sauberem, wartbarem C#-Code.
Ich bin Unity/C#-Entwickler mit Produktionserfahrung aus mobilen Spielestudios. Ich patche nicht nur Symptome: Ich verfolge das Problem, behebe es richtig und erkläre, was falsch war.
Wobei ich helfen kann:
- Fehler, Abstürze und Exceptions (NullReference, Physics, UI, Input und mehr)
- Geringe FPS, Ruckler und hoher Speicherverbrauch auf Mobilgeräten und PC
- Profiling mit dem Unity Profiler und Beseitigung der Bottlenecks
- Chaotischer Code, der schwer zu erweitern ist (Refactoring mit Event Bus, Object Pooling, Service Locator)
Was du bekommst:
- Funktionierende, getestete Fixes in deinem Projekt
- Einen kurzen Bericht darüber, was ich geändert habe und warum
- Klare Kommunikation während des gesamten Prozesses
Bitte schreib mir vor der Bestellung, damit ich deine Unity-Version und die Projektgröße prüfen kann.
Lerne Eren kennen
Unity Game Developer, Clean Code, Optimization and Bug Fixing
- AusTürkei
- Mitglied seitApr. 2023
Sprachen
Türkisch, Englisch
Automatische Übersetzung
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FAQ
Automatische Übersetzung
Mit welchen Unity-Versionen arbeitest du?
Ich arbeite mit Unity 2021 LTS und neueren Versionen, inklusive Unity 6. Falls dein Projekt eine ältere Version verwendet, schreib mir zuerst und ich prüfe es.
Wie teile ich dir mein Projekt mit?
Der einfachste Weg ist ein privates GitHub- oder GitLab-Repository. Du kannst auch ein Zip-Archiv des Projekts schicken (Ordner Assets, Packages und ProjectSettings).
