Ich werde deinem Modell eine individuelle Texturoverhaul geben, die deinen Bedürfnissen entspricht

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Tyler S.
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Dieser Service beinhaltet eine vollständige Neutexturierung deines Objekts nach Kundenangaben, unter Verwendung von Referenzen und Input vom Kunden.


Was du bekommst, wenn ich mit der Texturierung fertig bin:

  • Komplette metallische/roughness-Style Texturenset
  • EINE Konvertierung deiner Texturen in das Format, den Stil und die Größe, die du innerhalb des Rahmens anforderst.


Beschränkungen dieses Services:

  • Keine NSFW-Modelle ohne Bezahlung der entsprechenden Upgrade-Gebühr
  • Keine Modelle mit extrem übermäßiger oder defekter Geometrie. Ich werde mit dir daran arbeiten.
  • Ich behalte mir das Recht vor, einem Kunden den Service basierend auf den vom Kunden festgelegten Bedingungen zu verweigern. Eine Rückerstattung wird ausgestellt.


Du kannst auch bezahlen, um Zugriff auf die SPP-Datei zu erhalten, die das Projekt enthält. Ich verwende die neueste Version von Substance Painter 2024 vom 9.6.25.


Du kannst auch eine zusätzliche Texturenset in einem anderen Stil oder mit Änderungen anfordern.


Wenn du normal mapped Low-Poly-Modelle hast, bevorzuge ich es, den Normal-Map zu haben, aber es ist keine zwingende Voraussetzung. Dieser Service umfasst kein Remodelling und das Backen eines Normal-Maps auf das Low-Poly-Modell. Wenn du zusätzlich ein High-Poly-Modell bereitstellst, backe ich gern Normal-Maps für dich.

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Tyler S.

Modder by nature, tinkerer by heart

5,0(2)
  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitJuni 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung9 Monate
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Russisch
I create mods for unity games mostly, via adapting their structure to my own. Preferably I should know a good bit about that game. I am proficient in using substance painter to texture, blender to adapt and fit models to customer's purposes, and the unity engine to build game objects.

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