Ich werde spielbereite 3D-Kleidungsaccessoires und Low-Poly-Assets erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ein detailliertes 3D-Asset ist im Spiel nutzlos, wenn die Topologie zu schwer ist, die Geometrie unordentlich ist oder das Design nie für Echtzeitanwendungen entwickelt wurde.
Ich erstelle spielbereite 3D-Kleidung, Charakteraccessoires, Requisiten und Low-Poly-Assets, die auf deinen Charakter und die Spielanforderungen zugeschnitten sind.
Benötigst du Ausrüstung für einen bestehenden Charakter? Ich kann Rüstungen, Jacken, Outfits, Gürtel, Taschen, Masken, Helme, Schuhe, Schmuck, tragbare Requisiten und Charakteraccessoires aus Konzeptkunst oder Referenzen modellieren.
Benötigst du zusätzliche Spiel-Assets? Ich kann auch optimierte Waffen, Umgebungsrequisiten, Inventarobjekte, Sammlerobjekte und Low-Poly-Asset-Sets erstellen.
Der Workflow kann umfassen:
Charakterkleidung modellieren
Charakteraccessoires
Spielbereite Assets
Low-Poly-3D-Assets
Tragbare Ausrüstung
Rüstungen und Gear
Requisiten für das Spiel
Retopologie
UV-Mapping
PBR-Texturierung
Polygon-Optimierung
LOD-Vorbereitung
Assets können entsprechend deinem geplanten Unity-, Unreal Engine- oder Echtzeit-Spiel-Workflow vorbereitet werden, je nach Projektanforderungen.
Sende das Charakter-, Konzept-, Poly-Anforderungen und Ziel-Engine. Ich baue das Asset um den Ort, an dem es tatsächlich performen muss.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne femi kennen
3D Artist Custom 3D Models, Characters and Digital Assets
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Deutsch
Automatische Übersetzung

