Ich werde einen maßgeschneiderten AAA 3D-Charakter erstellen, bereit für Spiele oder Cinematics


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle hochwertige, maßgeschneiderte AAA 3D-Charaktere, die für Spiele, Cinematics, Trailer oder virtuelle Produktionen konzipiert sind.
Mein Workflow umfasst jede Phase der Produktion: Sculpting, Retopologie, UVs, PBR-Texturierung, Grooming, Rigging und vollständige Spieloptimierung.
Egal, ob du einen realistischen Menschen oder eine einzigartige Kreatur brauchst, ich liefere saubere Topologie, detaillierte Texturen und Rigs, die bereit für Animationen sind, inklusive Unreal Engine-Integration, wenn erforderlich.
Alle Charaktere werden nach professionellen Standards gebaut, um eine perfekte Leistung in Gameplay- und Cinematic-Szenen zu gewährleisten. Du kannst zwischen Body Rig, Full Face Rig oder vollständiger ARKit-Kompatibilität wählen, mit optionalem Groom-Haar, Accessoires, LODs und Unreal Engine Blueprint-Setup.
Mein Ziel ist es, einen Charakter zu liefern, der visuell beeindruckend, technisch optimiert und direkt in dein Projekt integriert werden kann.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Enzo Di Giacomo kennen
3D Artist for Game and Cinematics
- AusUruguay
- Mitglied seitOkt. 2023
Sprachen
Spanisch, Englisch
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FAQ
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Was brauchen Sie, um das Projekt zu starten?
Ich benötige nur dein Charakter-Konzept: Bilder, Skizzen, Referenzen oder Beschreibungen. Wenn du technische Anforderungen hast (Polygonlimit, Texturgröße, Skeletttyp), sende sie bitte ebenfalls mit.
Können Sie einen bestimmten Kunststil zuordnen?
Ja. Ich kann realistische, semi-realistische oder stilisierte Charaktere erstellen. Sende einfach Referenzen, und ich passe das Aussehen an.
Ist der Charakter vollständig spielbereit?
Ja. Alle Pakete beinhalten saubere Topologie, UVs, PBR-Texturen und ein Rig entsprechend dem gewählten Paket. Optimierung für Unreal oder Unity ist möglich.
Stellst du Face Rig oder ARKit-Blendshapes bereit?
Ja. Das Standardpaket enthält ein grundlegendes Face Rig, während das Premium-Paket ein fortgeschrittenes Face Rig plus ARKit-Kompatibilität umfasst.
Kannst du Haare, Kleidung oder Accessoires hinzufügen?
Ja. Haar Grooming und Accessoires sind je nach Paket enthalten. Zusätzliche Items können als Extras hinzugefügt werden.
Kannst du den Charakter animieren?
Ja. Ich biete ein Animation Basic Pack als Gig-Extra an, das Gehen, Laufen, Springen usw. auf den Charakter anwendet und testet.
Liefert du Unreal Engine Dateien?
Ja. Das Premium-Paket beinhaltet eine vollständige Unreal-Setup mit Materialien, Groom und funktionierendem BP.
Kannst du mit meinem eigenen Skelett arbeiten?
Ja, solange du das Skelett oder die Anforderungen vor Projektbeginn bereitstellst.
Nimmst du langfristige oder Multi-Charakter-Projekte an?
Absolut. Ich betreue Cinematic-Teams, große Spielprojekte und Asset-Packs.

