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Ich erstelle eine professionelle 2D-Godot-Spiel für dich

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ENYA
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Ich erstelle ein vollständiges 2D-Spiel in Godot basierend auf deiner Idee, vom kleinen Prototyp bis zu einem vollständig polierten, spielbaren Spiel. Mit 35 Jahren Erfahrung und mehreren GameJam-Projekten lege ich Wert auf sauberen GDScript-Code, flüssiges Gameplay und professionelle Lieferung.


Was ich bauen kann:

Komplette 2D-Spiele (Plattformer, Metroidvania, Action, Puzzle)

Spielersteuerungen & Fähigkeiten

Kampfsysteme & Gegner-KI

Level, UI, Menüs, HUD, Inventarsysteme

Feinschliff, Balancing und Optimierung


So funktioniert es:

Du stellst deine Idee und Assets bereit (oder ich verwende Platzhalter/benutzerdefinierte Assets), und ich liefere ein voll funktionsfähiges Godot-Projekt, das spielbereit ist. Bei Bedarf kann ich auch zusätzliche Assets erstellen, um deine Vision zum Leben zu erwecken.


Was enthalten ist:

Individuelles Scripting und Mechaniken

Spiel-Design und Konzeptunterstützung

Pixelkunst oder stilisierte Visuals

2D-Animationen und Effekte

Fehlerbehebung und Optimierung

Plattformübergreifende Unterstützung (Windows, Mac, Linux, Web, Mobile)

Optionale Multiplayer- und Online-Funktionen

Monetarisierungslösungen (Werbung, In-App-Käufe)

Veröffentlichungsunterstützung (einschließlich Steam)


Wichtig

Alle Aufträge sind individuell, und die Preise hängen vom Umfang und der Komplexität ab.

Bitte schreibe mir vor der Bestellung, damit wir dein Projekt besprechen können.

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ENYA

web developer

  • AusPolen
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • Sprachen

    Englisch
I’m a Godot developer with 3–5 years of experience crafting clean, responsive 2D gameplay systems. I’ve built multiple solo and GameJam titles, focusing on intuitive mechanics and polished player experiences. Whether prototyping ideas or refining core features, I specialize in turning concepts into playable, production-ready systems that feel great and run smoothly.

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