Ich werde 3D-Spielcharakteranimation, Kreaturangriffe animieren, Mutantenlauf, Bestienanimation


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich spezialisiere mich auf 3D-Spielcharakteranimationen, mit Fokus auf Kreaturen, Monster, Mutanten, Außerirdische und Bestien für Unreal Engine, Unity oder eigene Spiel-Engines. Von Idle-Posen bis zu bösartigen Angriffen erstelle ich polierte, spielbereite Animationen, die dynamisch, filmisch und natürlich wirken.
Was ich machen kann:
- Kreatur-Idle-Animationen
- Mutantenlauf-, Sprint- und Gehzyklen
- Bestienangriffe, Bisse, Brüllen und Hiebe
- Schlagreaktionen und Stolpern
- Tot- und Zusammenbruch-Animationen
- Sprung-, Sprung- und Anpuffzyklen
- Schwanz-, Flügel- und Tentakeldynamik
- Klettern, Kriechen, Schwimmen in Schleifen
- Mehrbeiniges Kreaturbewegung
- Bewegungen am Boden, in der Luft oder unter Wasser und mehr
Warum du mich wählen solltest;
- Erfahrung in der Spielebranche mit AAA- und Indie-Studios
- Experte in Blender, Maya, UE5 & Unity Pipelines
- Säuberliche, optimierte Schleifen
- Realistische Physik & Bewegungsgewicht
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Lerne Amani kennen
3D Character Animator, Character Designer, Technical Artist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitOkt. 2024
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Niederländisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Bietest du individuelle Kreatur-Animationen an?
100 %, schreib mir einfach mit deinen Ideen und ich passe sie deinem Spiel an.
Welche Dateiformate erhalte ich?
In der Regel FBX, aber ich kann auch UE5-Sequencer-kompatible Assets oder Unity-kompatible Dateien bereitstellen.
Animierst du mehrgliedrige oder fliegende Kreaturen?
Absolut, ich kann alles von Drachen bis Spinnen bis zu Mutanten animieren.

