Ich entwickle Spielmechaniken und Systeme in Unity 2d

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Enrique A.P
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Über diesen Service

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Was ich für dich bauen kann:

  • Player-Bewegung & 2D-Physik (Rigidbody2D)
  • Einfache Gegner-KI (Patrouille, Verfolgung, grundlegende Zustandsmaschinen)
  • Verhaltenssysteme
  • Gameplay-Mechaniken (Dash, Rückstoß, Aufsammeln, Gefahren)
  • Level-Setup mit Tilemap
  • UI-Bildschirme (Menüs, HUD, Gewinn/Verlust-Zustände)
  • Fehlerbehebung in bestehenden Unity 2D-Projekten

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Enrique A.P

Unity Gameplay programer

  • AusVenezuela
  • Mitglied seitAug. 2022
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch, Französisch
I'm a Software Engineer with 4+ years of professional experience building backend, cloud, and fullstack systems (Google Cloud Platform, REST APIs, data pipelines) — and I now bring that same engineering discipline to Unity game development. I can help with: - Implementing 2D gameplay mechanics (movement, physics, combat, simple AI) - Bug fixing and optimization in existing Unity projects - UI systems (menus, HUD, state screens) - Tilemap integration and level design support - Rapid prototyping of game ideas

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