Ich bearbeite, rigge, optimiere Modell für Apps, PhysiApp, Layla, ARKit52, VRM/VRC, Live-Avatar


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Guten Tag
Mein Fachgebiet ist die Erstellung von 3D-Avataren von Grund auf, Bearbeitung, erneutes Rigging, Neumesh oder Umwandlung deiner MeshyAI/TripO3D AI-Dateien und dafür zu sorgen, dass dein Avatar voll in Echtzeit/AI-gestützten Apps wie Layla, Physiotherapie-Apps, Browser oder Website funktioniert, optimierter 3D-Avatar für Live-Streaming, VRChat, vtube, Animaze und mehr.
Im Wesentlichen erstelle ich 3D-Avatare, die deiner Referenz zu 100 % ähneln und optimiere das Modell für Three.js-Projekte und Live-Streaming-Web/Apps.
Funktionen:
- FBT-Rigging für Ganzkörper-Tracking
- Gesichtsausdrücke mit benutzerdefinierten Shape Keys
- Arkit52 Blendshapes
- 15 Oculus Visemes
- Lipsync
- PhysBones für Haar- und Kleidung-Bewegung sowie Körper
- Optimierung für Quest und PC
- Sauberer Workflow in Blender
- GoGo Loco
- VRCFury
- Modular Avatar für VRChat und Live-Streaming
Lieferumfang umfasst
Testvideo
VRM, GLB/GLTF-Dateien
Editierbare Blender-Datei
- Erfahrung im Erstellen von Avataren für VRChat, Bonelab und VTubing
- Fokus auf saubere Topologie, Leistung und visuelle Qualität
- Klare Kommunikation während des gesamten Prozesses
Ich biete meinem Kunden umfassende Unterstützung, bis die Charaktere/Avatare in Echtzeit nutzbar sind. Kontaktiere mich bitte für mein Portfolio
Lerne Enrich Fromm kennen
Add arkit52 blendshapes to avatar, rig3d technically for realtime, visemes, sync
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitOkt. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Spanisch, Französisch, Italienisch
Automatische Übersetzung

