Ich werde 3D-Raumschiffmodelle und Sci-Fi-Spiel-Assets für Unity und Unreal Engine erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich erstelle maßgeschneiderte 3D-Raumschiffmodelle, futuristische Raumfahrzeuge, Sci-Fi-Fahrzeuge und spielbereite Assets, die auf deinem Konzept, deiner Referenz oder deinen Anforderungen basieren. Modelle können für Workflows mit Unity, Unreal Engine, Animation, Rendering und anderen 3D-Projekten vorbereitet werden.
Meine Dienstleistungen umfassen:
- Maßgeschneiderte 3D-Raumschiff- und Raumfahrzeugmodellierung
- Sci-Fi-Fahrzeuge und futuristische Spiel-Assets
- Hard Surface 3D-Modellierung
- Low-Poly- und High-Poly-Modelle
- Spielbereite Asset-Vorbereitung
- Detaillierte Materialien und Texturen
- UV-Mapping und optimierte Topologie
- Asset-Vorbereitung für Unity und Unreal Engine
- Produktqualität Renderings und Präsentationen
- FBX, OBJ, STL und andere gängige Formate
OB DU EIN KONZEPTSKIZZE, BILDREFERENZ, BESTEHENDES MODELL ODER EINFACH EINE IDEE HAST, ICH KANN ES IN EIN DETAILLIERTES 3D-Asset UMSETZEN, MIT EINEM SAUBEREN UND PROFESSIONELLEN WORKFLOW.
Lass uns dein Sci-Fi-Raumschiff-Konzept in 3D umsetzen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Enoch kennen
3D CAD Hard Surface Modeling Specialist
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
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Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Industrie- & Produktdesign
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du ein Raumschiff aus einem Konzeptbild erstellen?
Ja. Ich kann Konzeptkunst, Skizzen, Screenshots oder Referenzbilder verwenden, um ein maßgeschneidertes 3D-Raumschiff zu erstellen.
Kannst du spielbereite Raumschiff-Assets erstellen?
Ja. Ich kann Modelle mit optimierter Geometrie, UVs, Materialien und gängigen Spiel-Asset-Formaten vorbereiten.
Arbeitest du mit Unity und Unreal Engine?
Ja. Ich kann Assets für Workflows mit sowohl Unity als auch Unreal Engine vorbereiten.
Kannst du Low-Poly- und High-Poly-Raumschiffe erstellen?
Ja. Das Modell kann entsprechend den visuellen und Leistungsanforderungen deines Projekts erstellt werden.
Kannst du Texturen und Materialien hinzufügen?
Ja. Ich kann geeignete Materialien und Texturen basierend auf dem gewünschten Stil erstellen und anwenden.
Kannst du das Innere eines Raumschiffs modellieren?
Ja. Detaillierte Innenräume können je nach Komplexität als zusätzliche Anforderung eingeschlossen werden.

