Ich forme 3D Metahuman-Charakter, virtuellen Avatar für Livestreams, modulares Design, ue5

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Über diesen Service

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Hallo großartige Käufer!

Willkommen zu meiner Gig-Beschreibung


Meine Software-Erfahrung umfasst Blender, ZBrush, 3ds Max, Maya, iClone, Daz3D, Poser, Unity und Unreal Engine. Suchst du einen professionellen 3D-Charakterkünstler, der 3D-Charaktermodelle für Livestreams, virtuelle Meetings, 3D-Druck, 3D-Animationsvideos, Metaverse, Animaze Face Tracking oder andere Zwecke erstellen kann? Dann ist dieses Gig genau das Richtige für dich!


Was ich anbiete:

  • 3D-Charaktermodellierung
  • spielbereiter Charakter
  • 3D-virtueller Avatar-Basismodell
  • 3D-Detaillierte Charakter-Skulptur
  • Topologie-Optimierung
  • PBR-Texturierung
  • Rigging & Skinning
  • Umschaltbare Funktionen
  • Individuelle Körperkleidung
  • 3D-Animationsvideo
  • Face Tracking
  • Humanoider Charakter
  • Stilisierter Charakter
  • Modulare Kleidung- und Accessoire-Packs


FEATURES;

  • Viseme
  • Phoneme
  • Anpassbare Kleidung, Accessoires, Haare, Make-up
  • Haare, Fell, Grooming
  • Face/Body Morphs
  • 52 Arkit Blendshapes
  • Augen-, Nasen-, Mund-Tracking


WARUM ICH;

  • Hochwertige Arbeit
  • Pünktliche Lieferung
  • Unbegrenzte Überarbeitungen
  • Klare Kommunikation


Hier forme ich 3D Metahuman-Charakter, virtuellen Avatar für Livestreams, modulares Design, ue5 und so weiter basierend auf deinen Projekten.


Bitte kontaktiere mich zuerst, bevor du eine Bestellung aufgibst, um dir ein genaues und detailliertes Modell zu liefern!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Proffessional and reliable 3d Artist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitJan. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Portugiesisch, Französisch, Italienisch
Hello! I'm a skilled 3D character artist and sculptor with years of experience creating realistic, stylized, and sci-fi characters for video games, animation, and 3D printing. I use Blender, ZBrush, Maya, Substance Painter, Unreal Engine, and other programs to create game-ready models, rigging, animation, clean topology, UV mapping, and PBR textures. From action figures and collectibles to optimal information and stunning photographs, I provide excellent 3D modeling that brings your creative idea to life. Are you prepared to realize your vision? Please get in touch with me right now!!

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