Ich repariere Rig und erstelle 3D-Charaktermodell, 3D-MetaHuman-Charakter für Unity und ue5


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Braucht dein Spiel einen funktionierenden 3D-Charakter?
Ich kann deinen 3D-Charakter reparieren, erstellen, riggen, optimieren und vorbereiten für Unity oder Unreal Engine 5 (UE5). Ob du bereits ein Modell mit einem kaputten Rig hast oder einen Charakter komplett neu bauen und riggen lassen möchtest, ich liefere ein sauberes, animationsbereites Ergebnis.
Wobei ich helfen kann:
- 3D-Charaktermodellierung & Anpassung
- Bestehendes Charakter- & Rig-Reparatur
- Vollkörper-Rigging & Skin-Weighting
- Gesichtsrigger & Blendshapes
- MetaHuman-Charakteranpassung
- Unity & UE5-Charaktereinrichtung
- Animation & Mocap-Retargeting
- PBR-Texturen & Materialien
- Spielbereite Optimierung
- FBX-Export & saubere Projektdateien
- Knochenhierarchie & Deformationsreparatur
- Charaktertests und Korrekturen
Ich lege Wert auf saubere Topologie, natürliche Deformation, zuverlässiges Rigging, optimierte Assets und einfache Engine-Integration, nicht nur darauf, dass der Charakter in der Vorschau gut aussieht.
Perfekt geeignet für Spiele, VR/AR, Kinos, VTubing, Animation, virtuelle Produktion und digitale Avatare.
Hast du ein bestehendes Modell, Konzept oder unfertigen Charakter? Sende es mir vor der Bestellung und sag mir, was du brauchst. Ich schaue es mir an und empfehle die beste Lösung für dein Projekt.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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3D CHARACTER MODELER AND RIGGER
- AusFrankreich
- Mitglied seitAug. 2026
Sprachen
Englisch, Französisch
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