Ich werde realistisches 3D-Modellieren, Rigging und Animation für Unity und Unreal Engine erstellen


Über diesen Service
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Suchst du nach einem professionellen 3D-Charakterkünstler, der einen realistischen, spielbereiten Charakter erschafft? Dann bist du hier genau richtig!
Ich spezialisiere mich auf realistisches 3D-Charaktermodellieren, Rigging und Animation für Unity, Unreal Engine, Blender, Maya, CC4, CC5, MetaHuman, VR, AR, Cinematics und Spieleentwicklung. Jedes Modell wird mit sauberer Topologie, optimierter Geometrie, hochwertigen PBR-Texturen und branchenüblichen Workflows erstellt, um eine hervorragende Leistung und einfache Integration zu gewährleisten.
Was ich erstellen kann
- Realistische 3D-Charaktere
- Stilisierte Spielcharaktere
- Spielbereite Charaktermodelle
- Charakter-Rigging (Humanoid & Custom)
- Gesichtsrigging und Blend Shapes
- Individuelle Charakteranimationen
- PBR-Texturierung und UV-Mapping
- Low-Poly- und High-Poly-Modelle
- FBX, OBJ, BLEND und Quelldateien
- Assets für Unity und Unreal Engine
- Animation Retargeting und Optimierung
Warum du mich wählen solltest?
- Hochwertige Modelle mit sauberer Topologie
- Für Spiele und Echtzeit-Performance optimiert
- Kompatibel mit Unity, Unreal Engine, Blender und Maya
- Schnelle Kommunikation und pünktliche Lieferung
- Professioneller Support und Überarbeitungen
Bitte kontaktiere mich vor deiner Bestellung, damit wir deine Projektanforderungen besprechen und das beste Paket für deine Bedürfnisse auswählen können
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
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3D CHARACTER MODELER AND RIGGER
- AusFrankreich
- Mitglied seitAug. 2026
Sprachen
Englisch, Französisch
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