Ich werde 3D-Modelle und Partikeleffekte in Blender erstellen

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Michele
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Über diesen Service

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Suchst du nach 3D-Assets, die direkt in dein Projekt passen? Ich modelliere und animiere in Blender:


Produktmodelle sauber und e-commerce-ready

Game-Assets: Low-Poly & High-Poly, Requisiten, Umgebungen

Stilisierte Charaktere

Partikeleffekte: Feuer, Rauch, Wasser, Magie, Explosionen, Konfetti, Staub

Motion Graphics & Produktanimationen


WAS DU BEKOMMST

Optimierte Topologie, UV-mapped, texturiert (PBR, wo nötig)

Export in den Formaten, die du brauchst: .fbx, .obj, .glb, .stl (3D-Druck)

Die .blend-Quelldatei ist immer enthalten


PERFEKT für Game-Entwickler, VFX-Künstler, E-Commerce-Marken, Archviz und 3D-Druck.


Sende mir ein Referenzbild (oder nur eine Beschreibung), das ist der schnellste Weg, um dir ein fixes Angebot zu machen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Michele

Developer

  • AusItalien
  • Mitglied seitOkt. 2020
  • Letzte Lieferung3 Jahre
  • Sprachen

    Italienisch, Englisch
Full-stack programmer & 3D artist. I build custom software, websites of any kind, and simple mobile games — ads-ready for AdMob — and I create 3D models and particle effects in Blender. One person, full pipeline: from idea to finished product. Clean, documented code, source files always included, fast delivery and direct communication. No agencies, no middlemen.

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