Ich programmiere C#-Skripte und Spielmechaniken für dein Unity-Spiel

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Endy D
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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du einen erfahrenen C#-Entwickler, um deine Unity-Spielidee zum Leben zu erwecken oder komplexe Mechaniken zu lösen? Dann bist du hier genau richtig!

Hallo! Ich bin ein Softwareentwickler, spezialisiert auf Unity (2D/3D) und C#-Scripting. Egal, ob du ein kleines Indie-Spiel entwickelst, ein komplexes Gameplay-System brauchst oder nur nervige Bugs in deinem Projekt beheben möchtest – ich liefere sauberen, optimierten und vollständig dokumentierten Code.

Was ich für dich tun kann:

  • Individuelles C#-Scripting: Steuerung des Spielers, Kampfsysteme, Inventar, Gesundheits-/Schadenslogik, einfache oder fortgeschrittene Gegner-KI.
  • UI & Menüs: Interaktive Hauptmenüs, HUDs, Einstellungen, Inventar-Interfaces und Dialogsysteme.
  • Spielmechaniken & Systeme: Speicher-/Ladesysteme, Quest-Tracking, Spawn-Algorithmen und Audio-Management.
  • Fehlerbehebung & Code-Optimierung: Behebung defekter Skripte, Performance-Probleme lösen und unordentlichen Code refaktorisieren.
  • Plattformübergreifende Bereitschaft: Mechaniken, die für PC, Mobile oder WebGL angepasst sind.

Warum du mich wählen solltest?

  • Sauberer & modularer Code: Leicht verständlich, wartbar und erweiterbar für dich.

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Endy D

3D Modeling

  • AusFrankreich
  • Mitglied seitAug. 2024
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Französisch, Englisch
Hi! I'm a C# and .NET developer specializing in Unity game development and modern web/cross-platform applications using Blazor Hybrid. Whether you need a custom game mechanic, bug fixes for your Unity project, or a robust cross-platform app for Web, Desktop, and Mobile, I bring clean code and fast delivery to your project. Feel free to contact me to discuss your ideas!

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