Ich werde game-ready 3D-Requisiten, Waffen und Umgebungsassets erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
- Suchst du nach hochwertigen, spielbereiten 3D-Assets?
Ich erstelle individuelle Requisiten, Waffen, Umgebungsobjekte, Gebäude und modulare Assets mit sauberer Topologie, optimierter Geometrie, UV-Mapping und detaillierten PBR-Texturen.
- Was ich anbiete:
- Requisiten & Waffen
- Umgebungs-Assets
- Mittelalterliche, Fantasy- und Sci-Fi-Assets
- Low-Poly- und High-Poly-Modelle
- Modulare Assets
- Enthaltene Dateien:
- FBX
- OBJ
- BLEND
- STL (auf Anfrage)
Alle Assets sind für Unity, Unreal Engine, Godot, Roblox, VRChat und andere Spielprojekte optimiert.
Bitte kontaktiere mich, bevor du deine Bestellung aufgibst, um deine Projektanforderungen zu besprechen
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Erick kennen
3D Game Asset Artist
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuli 2026
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du Assets aus Skizzen oder Konzeptkunst erstellen?
Ja. Ich kann Assets aus Skizzen, Konzeptkunst oder Referenzbildern modellieren.
Stellen Sie Texturen zur Verfügung?
Ja. Ich kann hochwertige PBR-Texturen basierend auf den Anforderungen deines Projekts erstellen.
Welche Dateiformate liefern Sie?
Ich kann auf Anfrage FBX, OBJ, BLEND, STL und andere Formate bereitstellen.
Sind die Modelle für Spiele optimiert?
Ja. Jedes Modell ist mit sauberer Topologie und effizientem UV-Mapping für den Echtzeiteinsatz optimiert.
Kannst du mehrere Assets für ein Projekt erstellen?
Ja. Ich kann einzelne Assets oder komplette Asset-Packs für dein Spiel erstellen.

