Ich werde optimierte 3D-Spiel-Assets für Spiele und Mods erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Suchst du nach hochwertigen 3D-Spiel-Assets für dein Spiel oder deinen Mod?
Ich erstelle optimierte Requisiten, Waffen, Umgebungs-Assets, Fahrzeuge, Gebäude und mehr für Indie-Entwickler, Studios und Modding-Communities.
Jedes Asset wird mit sauberer Topologie, optimierter Geometrie, UV-Mapping und hochwertigen PBR-Texturen erstellt, um eine hervorragende Echtzeit-Performance zu gewährleisten. Die Dateien können im FBX-, OBJ-, GLB- oder Blend-Format geliefert werden und sind mit Unity, Unreal Engine, Roblox, Godot und anderen Spiel-Engines kompatibel.
Ich konzentriere mich darauf, professionelle, spielbereite Assets zu erstellen, die den Stil und die technischen Anforderungen deines Projekts erfüllen.
Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, um dein Projekt und deine Anforderungen zu besprechen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Erick kennen
3D Game Asset Artist
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was brauchen Sie für den Anfang?
Bitte stelle Referenzbilder, Konzeptkunst, Maße, deinen bevorzugten Kunststil und die Ziel-Spiel-Engine oder Plattform bereit.
Welche Dateiformate liefern Sie?
Ich kann auf Anfrage FBX, OBJ, GLB, Blend und andere Formate liefern.
Sind die Assets spielbereit?
Ja. Alle Assets sind mit sauberer Topologie, ordentlichem UV-Mapping optimiert und für Echtzeitanwendungen in Spiel-Engines geeignet.
Kannst du maßgeschneiderte Assets basierend auf meinen Ideen erstellen?
Ja! Ich kann benutzerdefinierte Requisiten, Waffen, Umgebungs-Assets, Fahrzeuge und andere 3D-Spiel-Assets basierend auf deinen Referenzen oder Konzepten modellieren.

