Ich erstelle stilvolle 3D-Charaktere und individuelle Requisiten mit Rigging

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Hugo Cabreth
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Über diesen Service

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Hey! Ich bin 3D-Künstler und Digitaldesigner und spezialisiere mich auf stilisierte, dunkle und skurrile Ästhetik.

Da ich auch an interaktiven Projekten arbeite, weiß ich, wie schwer es ist, Assets zu finden, die wirklich zur Atmosphäre deines Spiels passen, ohne wie generische Store-Artikel auszusehen.

Egal, ob du ein seltsames Fahrzeug, einen Retro-Requisiten-Artikel oder einen vollständig riggten Charakter brauchst, der in Unity oder Unreal eingesetzt werden kann – ich baue alles von Grund auf in Blender. Mein Stil ist stark von stilisierten, leicht gruseligen oder cartoonhaften Vibes geprägt, aber ich bin immer offen dafür, mich an deine spezielle Vision anzupassen.

Hier ist, was ich im Pipeline-Prozess erledige:

  • 3D-Modellierung: Charaktere, einzigartige Requisiten und Fahrzeuge mit sauberer Topologie.
  • Texturierung: Individuelle Materialien, die zur visuellen Identität deines Spiels passen.
  • Rigging: Funktionale Körper-Rigs oder mechanische Setups, damit deine Modelle zu 100 % für Animationen bereit sind.

Ich liefere die Präsentations-Renderings zusammen mit den Standard-Quelldateien (BLEND, FBX, OBJ).

Bitte schick mir eine Nachricht, bevor du eine Bestellung aufgibst! Ich würde gerne mehr über den Vibe, die Lore oder die technischen Anforderungen deines Projekts erfahren, damit wir sicherstellen können, dass alles perfekt aufeinander abgestimmt ist, bevor wir starten.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Hugo Cabreth

Bringing your characters and worlds to life in 3D and illustration!!

  • AusMexiko
  • Mitglied seitAug. 2020
  • Sprachen

    Englisch
I’m a 3D artist and illustrator who loves bringing ideas to life! Whether you need an awesome character, a cool environment, or a high-quality 3D model, I’ve got you covered. I specialize in character design, world-building, modeling, texturing, and concept art, always making sure your project looks amazing.

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