Ich modellieren und rigge einen 3d Low-Poly-Charakter für Spiel-Assets, Requisiten, Animationen und NPC

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EMY LOWPOLY
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Über diesen Service

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Optimiertes 3D Low Poly Charaktermodellierung & Rigging


Erhalte spielbereite Assets, die wirklich funktionieren. Ich bin 3D-Künstler und spezialisiere mich auf 3D Low Poly Charakter-Modelle, die saubere Ästhetik mit technischer Performance verbinden. Ich erstelle jedes Modell mit sauberer Topologie von Grund auf, sodass sie bereit für Unity, Unreal Engine und mobile Entwicklung sind.


Technische Merkmale

  • Präzises Rigging: Skeletstrukturen für flüssige Bewegungen und einfache Animationen.
  • Engine-optimiert: Topologie und Polygonzahl für Echtzeit-Performance optimiert.
  • Original-Assets: Alles wird von Grund auf neu gebaut, keine Vorlagen oder automatisierte Meshes.
  • Aktive Zusammenarbeit: Ich liefere Updates und kleinere Überarbeitungen, um sicherzustellen, dass das Modell deinen Spezifikationen entspricht.


Verfügbare Pakete

  • Basic: Untexturiertes Geometrie-Modell; ideal für Prototypen.
  • Standard: Texturierte Modelle mit ausgeprägten stilisierten Details.
  • Premium: Detaillierter Charakter mit professionellem Rigging und kommerziellen Rechten.


Aktuelles Angebot: Ich biete Rigging bei allen Premium-Aufträgen kostenlos an.

Von individuellen "Sonas" bis hin zu Indie-Game-NPCs liefere ich einsatzbereite Dateien, die dir Entwicklungszeit sparen.


Kontaktiere mich vor der Bestellung, um deine Referenzblätter und Anforderungen zu besprechen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne EMY LOWPOLY kennen

EMY LOWPOLY

Low Poly 3D Artist for Characters, Assets and Environments

1,7(1)
  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitApr. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferung1 Monat
  • Sprachen

    Englisch, Deutsch, Französisch, Italienisch, Spanisch
I’m a low poly 3D artist focused on creating clean, stylized models for games, animations, and personal projects. I specialize in characters, environments, and game assets with a strong focus on simple geometry, good shape design, and optimized models that are ready for use. My goal is to keep things visually appealing while staying efficient and lightweight for game engines like Unity and Unreal. If you have an idea or reference, I can turn it into a polished low poly model that fits your project.

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    12 Tagen

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