Ich erstelle eigene 3D-Waffenmodelle für Spiele und stylisierte Waffe-Assets


Über diesen Service
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HALLO, LIEBER GESCHÄTZTER KÄUFER!!!
Suchst du ein individuelles 3D-Waffenmodell für dein Spiel?
Wenn du nach einem maßgeschneiderten 3D-Waffenmodell für Spiele suchst, das dein Spiel, Trailer, Animation oder Portfolio aufwertet, helfe ich dir gern weiter. Ob stylisierte Fantasy-Waffe, futuristisches Sci-Fi-Requisit oder realistisches Hard-Surface-Asset – ich erstelle hochwertige 3D-Waffenmodelle, die für modernes Game-Design und digitale Medien geeignet sind.
Jedes Modell wird mit viel Liebe zum Detail, sauberer Geometrie, optimierter Topologie und branchenüblichen Workflows erstellt, um Kompatibilität mit gängigen Spiel-Engines und Rendering-Software zu gewährleisten. Vom Konzept bis zur finalen Lieferung konzentriere ich mich darauf, visuell ansprechende Assets zu schaffen, die für Performance optimiert sind und gleichzeitig eine hervorragende Optik bieten.
Was du bekommst:
- Maßgeschneidertes 3D-Waffenmodell
- Stilisierte oder realistische Gestaltung
- Hard-Surface-Modellierung
- Saubere & optimierte Topologie
- High Poly & Low Poly Versionen
- Professionelles UV-Mapping
- PBR-Textur-Workflow
- Game-ready-Optimierung
- Kommerzielle Nutzungsrechte
- Studio-Qualitäts-Renderings
Warum solltest du diesen Service wählen?
- Saubere Topologie
- Hochwertige PBR-Materialien
- Ständige Kommunikation
- Präzises Modellieren
- Sorgfältige Hard-Surface-Modellierung
Bitte kontaktiere uns zuerst, bevor du bestellst!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Emilygood kennen
Expert 3D Vehicle, Game Asset and Custom Design Specialist
- AusNigeria
- Mitglied seitApr. 2026
- ⌀ Antwortzeit8 Stunden
- Letzte Lieferung3 Wochen
Sprachen
Englisch, Französisch, Deutsch, Spanisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du Waffen aus Konzeptkunst erstellen?
Ja. Ich kann aus Skizzen, KI-generierten Konzepten, Referenzbildern oder schriftlichen Beschreibungen modellieren.
Welche Dateiformate bieten Sie an?
FBX, OBJ, Blend, Maya, STL (falls gewünscht), PNG-Renderings und Texturdateien.
Sind die Modelle spielbereit?
Ja. Modelle können für Unity, Unreal Engine, Godot oder andere Spiel-Engines mit sauberer Topologie und UVs optimiert werden.
Stellen Sie Quelldateien bereit?
Ja. Blend- oder Maya-Quelldateien sind in den Standard- und Premium-Paketen enthalten.
Kannst du stylisierte und realistische Designs erstellen?
Absolut. Ich kann deinen bevorzugten Kunststil anpassen, von low-poly stylisierten Assets bis hin zu realistischen Hard-Surface-Modellen.
Kannst du das Modell texturieren?
Ja. Ich erstelle hochwertige PBR-Texturen in 2K- oder 4K-Auflösung mit branchenüblichen Workflows.

