Ich werde das Spiel in der Unreal Engine entwickeln


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Brauchst du Hilfe bei deinem Unreal Engine Projekt?
Ich bin Unreal Engine Entwickler mit einem Abschluss in Computertechnik und praktischer Erfahrung im Aufbau von Gameplay-Systemen mit Blueprints und C++. Ich spezialisiere mich auf saubere, optimierte und modulare Lösungen, die auf die Bedürfnisse deines Spiels zugeschnitten sind.
Wobei ich dir helfen kann:
- Erstellung oder Behebung von Gameplay-Mechaniken (z.B. Aufheben, Interaktion, Bewegung)
- Einrichtung von Blueprints oder C++-Logik
- Inventarsysteme, Kampflogik, Questsysteme
- Verbindung von Animationen mit Logik (z.B. Tür öffnen, Angriff, Sprung)
- Fehlerbehebung & Leistungsverbesserungen
- UI/UX-Funktionalität (Menüs, Gesundheitsbalken usw.)
Package-Zusammenfassung:
- Basic: Eine kleine Korrektur oder einfache Mechanik
- Standard: Zwei oder mehr Gameplay-Elemente
- Premium: Vollständige Systeme wie KI, Inventar, Speichern/Laden usw.
Warum mit mir arbeiten?
Klare Kommunikation
Schnelle und zuverlässige Lieferung
Saubere, modulare Blueprints oder kommentiertes C++
Vollständiger Quellcode inklusive
Nicht sicher, welches Paket du wählen sollst? Schreib mir eine Nachricht, und ich helfe dir weiter.
Lass uns gemeinsam etwas Großartiges bauen!
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Game Developer
- AusTürkei
- Mitglied seitJan. 2020
- ⌀ Antwortzeit5 Stunden
- Letzte Lieferung9 Monate
Sprachen
Türkisch, Englisch, Japanisch, Deutsch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was benötigen Sie von mir, um zu beginnen?
Bitte sende mir dein Unreal Engine Projekt (oder ein minimales Beispiel), eine kurze Beschreibung deiner Anforderungen und alle relevanten Referenzen oder Bilder. Wenn du unsicher bist, schreib mir einfach und ich helfe dir, deine Anfrage zu organisieren.
Arbeitest du mit Blueprints und C++?
Ja, ich kann mit entweder oder beidem arbeiten. Sag mir einfach, was du bevorzugst oder was dein Projekt momentan nutzt.
Bekomme ich die Quelldateien?
Ja, alle meine Pakete beinhalten den vollständigen Blueprint- oder C++-Code, sodass du die Arbeit vollständig besitzen und modifizieren kannst.
Kannst du Mehrspieler-Funktionen bauen?
Momentan nicht. Mein Fokus liegt auf Singleplayer-Systemen, Mechaniken, UI und allgemeiner Gameplay-Funktionalität.
Kannst du auch Levels oder Charaktere designen?
Derzeit konzentriere ich mich auf technische Entwicklung (Logik, Systeme, Mechaniken). Visuelles oder Level-Design ist in diesem Gig nicht enthalten.

