Ich werde einen stilisierten 3D-Charakter für Unreal oder Animation erstellen

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David O
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Über diesen Service

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<p suchst du nach einem stilisierten 3D-Charakter für dein Videospiel, Animation oder persönliches Projekt?


Ich erstelle einen spielbereiten 3D-Charakter basierend auf deinem Konzept, Referenzbildern oder Charakterdesign, mit Fokus auf saubere Topologie, ansprechende Formen und eine stilisierte visuelle Ästhetik.


Was ich erstellen kann:

  • Stilisierte 3D-Charaktere
  • Spielbereite Charaktermodelle
  • Fantasy- und Cartoon-Charaktere
  • Charaktere basierend auf Konzeptkunst oder Referenzen
  • Requisiten und Accessoires für deinen Charakter


Mein Workflow umfasst:

  • 3D-Modellierung
  • Skulpturarbeit
  • Retopologie
  • UV-Mapping
  • Texturierung
  • Optimierung für Spiele

Ich kann mit Software wie ZBrush, Maya, Substance Painter und Unreal Engine arbeiten, um deinen Charakter zu erstellen und vorzubereiten.


Game-Ready Assets


Mein Ziel ist es, einen Charakter zu liefern, der nicht nur visuell ansprechend ist, sondern auch richtig für die Verwendung in einer Spiel-Engine vorbereitet ist, je nach gewähltem Paket.

Die finalen Dateien können Formate wie FBX, OBJ und Texturen enthalten, je nach deinen Anforderungen.


Bevor du eine Bestellung aufgibst

Sende mir bitte dein Charakterkonzept, Referenzen und Beschreibung in JPG ODER PNG, damit ich das Projekt prüfen kann

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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David O

3D Modeler and Animator

  • AusEcuador
  • Mitglied seitJuli 2023
  • Sprachen

    Spanisch, Englisch
I am a Digital Animation graduate, passionate about the 3D area, focused on stylized character modeling for video games. Some softwares that I use is: - Zbrush - Maya - Substance Painter - Unreal Engine

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