Ich werde realistische 3D-Umgebungen mit Unreal Engine 5 erstellen


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich entwerfe und baue ein vollständig spielbares, poliertes Level und eine Umgebung in Unreal Engine 5.
Mit über 5 Jahren Erfahrung im Level Design und Beiträgen zu mehreren kommerziell veröffentlichten und preisgekrönten Spielen erschaffe ich immersive, gameplay-fertige Umgebungen, die von kleinen atmosphärischen Bereichen bis hin zu groß angelegten Karten reichen.
Ich lege Wert auf Spielerfahrung, Gameplay-Fluss, räumliche Lesbarkeit und Umweltstorytelling, um sicherzustellen, dass dein Level zusammenhängend, gut lesbar und spaßig zu spielen ist.
Was ich anbiete:
- Level- und Umgebungsdesign von Grund auf
- Gameplay-orientierte Layouts und Level-Struktur
- Landschaften, Terrain, Straßen, Wege und POIs
- Umgebungsszenerie mit bestehenden Assets
- Beleuchtung, Atmosphäre und visuelle Komposition
- Spielerführung, Navigation und Pacing
- Umweltstorytelling und Weltenbau
- Level-Polishing und performance-optimierte Szenenorganisation
Fühl dich frei, mich vor der Bestellung zu kontaktieren, damit wir dein Projekt besprechen und gemeinsam den besten Ansatz finden können!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Emmy ENG kennen
Unreal Engine Game Developer Immersive 3D Worlds
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitAug. 2026
Sprachen
Spanisch, Englisch, Deutsch
Automatische Übersetzung
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Kannst du Beleuchtungsfehler in meiner aktuellen 3D-Spielumgebung beheben?
Ja, ich biete Bugfixing an. Ich werde deine bestehende 3D-Spielumgebung bereinigen und schlechte UV-Unwraps beheben.
Welche Dateiformate lieferst du für eine 3D-Spielumgebung?
Ich liefere saubere FBX-, OBJ- und Blender-Dateien. Die Struktur deiner 3D-Spielumgebung ist immer engine-ready und beschriftet.
Kannst du Open-World-Designprojekte für 3D-Spiele übernehmen?
Ja, mein Team baut riesige Open-World-Layouts. Wir strukturieren die 3D-Spielumgebung mit ordentlichen Optimierungslevels.
Wird meine 3D-Spielumgebung benutzerdefinierte Kollisions-Meshes enthalten?
Ja. Deine 3D-Spielumgebung wird benutzerdefinierte Kollisions-Setups haben, damit die Spieler nicht durch den Boden fallen.
Gestaltest du eine realistische oder stilisierte 3D-Spielumgebung?
Ich mache beides. Ich kann eine abstrakte stilisierte 3D-Spielumgebung oder eine gritty realistische Sci-Fi-Welt modellieren.

