Ich werde 8-Bit- und 16-Bit-2D-Pixel-Art-Charakter-Sprite-Sheet-Animationen für Retro-Spiel entwerfen


Level 1
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bist du auf der Suche nach einer professionellen 8-Bit- oder 16-Bit-2D-Pixel-Art-Charakter-Sprite-Sheet-Animation für dein Spiel? Ich erstelle hochwertige, individuelle Pixel-Charaktere, die bereit für Unity, Godot, Unreal und andere Engines sind. Meine Sprite Sheets sind sauber, flüssig und für RPGs, Retro- und Indie-Spiele optimiert.
Was ich anbiete:
- Individuelles Pixel-Art-Charakterdesign
- Retro-Stile in 8 Bit und 16 Bit
- Sprite-Sheet-Animationen (Idle, Gehen, Laufen, Angriff, Springen, Tod und mehr)
- Charaktere für RPG, Plattformspiele, Top-Down- und Seitenansicht
- NPCs, Gegner, Kreaturen und Helden
- Saubere, professionelle Sprite Sheets
- Transparente PNG-Dateien
- Spielbereite, optimierte Assets
Warum du mich wählen solltest:
- 100% original Artwork
- Flüssige Frame-by-Frame-Animationen
- Schnelle Lieferung und klare Kommunikation
- Kompatibel mit allen Spiel-Engines
Perfekt für Spieleentwickler, die professionelle Retro-Charakteranimationen wollen.
Schreib mir vor der Bestellung, um dein Projekt zu besprechen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Emmy Globeart kennen
Turning your creative dreams into digital masterpieces
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- AusNigeria
- Mitglied seitOkt. 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Tag
Sprachen
Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Welche Informationen benötigen Sie, um das Projekt zu starten?
Ich benötige deine Charakterbeschreibung, Pixelgröße (32x32, 64x64 usw.), benötigte Animationen, Stil (8 Bit oder 16 Bit) und Referenzbilder, falls vorhanden.
In welchem Dateiformat werde ich die Datei erhalten?
Du erhältst ein hochwertiges PNG-Sprite-Sheet mit transparentem Hintergrund. Einzelne Frames können auf Wunsch ebenfalls bereitgestellt werden.
Können Sie benutzerdefinierte Animationen erstellen?
Ja. Ich kann Idle, Gehen, Laufen, Angriff, Springen, Tod, Verletzung und andere individuelle Animationen basierend auf deinen Bedürfnissen erstellen.
Ist das Sprite-Sheet für Unity, Godot oder Unreal Engine bereit?
Ja. Alle Sprite Sheets sind optimiert und einsatzbereit für Unity, Godot, Unreal Engine, GameMaker und andere Engines.
Welche Pixelgrößen unterstützt du?
Ich unterstütze alle Größen, einschließlich 16x16, 32x32, 48x48, 64x64, 128x128 und benutzerdefinierte Größen.
Erstellst du 8- oder 4-Richtungs-Animationen?
Ja. Ich kann 2-Richtungs-, 4-Richtungs- oder vollständige 8-Richtungs-Sprite-Sheet-Animationen erstellen.
Kannst du Gegner, NPCs oder Kreaturen erstellen?
Ja. Ich erstelle Spielercharaktere, Gegner, NPCs, Monster, Kreaturen und Bosse.
Muss ich Ihnen vor der Bestellung eine Nachricht senden?
Ja. Bitte schreibe mir zuerst, um deine Anforderungen zu besprechen und das beste Ergebnis zu gewährleisten.
Können Sie den bestehenden Kunststil meines Spiels anpassen?
Ja. Ich kann deinen bestehenden Pixel-Art-Stil anhand von Referenzen anpassen, um Konsistenz mit deinem Spiel zu gewährleisten.
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