Ich erstelle 16-Bit- und 32-Bit-Pixel-Art-Sprite-Sheet-Animationen, Icons, Gegenstände und Spiel-Assets


Level 1
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Brauchst du hochwertige Pixel-Art-Sprite-Sheet-Animationen, Icons oder Spiel-Assets für dein Projekt? Ich erstelle saubere und detaillierte 16-Bit- und 32-Bit-Pixel-Art, perfekt für Indie-Spiele, Mobile Games und RPG-Projekte.
Von flüssigen Sprite-Sheet-Animationen bis hin zu spielbereiten Objekten, Requisiten und UI-Icons liefere ich Assets, die optimiert, organisiert und einsatzbereit in deiner Spiel-Engine sind.
Was ich anbiete:
- Sprite-Sheet-Animationen (idle, laufen, Loop, Effekte)
- Pixel-Art-Charaktere (16-Bit / 32-Bit Stil)
- Spielobjekte & Requisiten (Waffen, Werkzeuge, Dekor)
- Pixel-Gegenstände (Inventar-Assets, Sammelobjekte)
- UI-Icons (Elemente der Spieloberfläche)
- Sprite-Sheets (gut angeordnete Frames)
- RPG-Assets und Indie-Spielgrafiken
- Visuelle Effekte (Feuer, Magie, Einschlag)
- Top-Down- und Seitenansicht-Assets
- Individuelle Pixel-Designs
Pixelgrößen: 16x16, 32x32, 48x48, 64x64 (individuelle Unterstützung möglich)
Dateiformat: PNG-Sprite-Sheets, transparentem Hintergrund, spielbereite Assets
Sende mir deine Idee, Referenzen und Animationsdetails jetzt, und wir erstellen deine Spiel-Assets!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Emmy Globeart kennen
Turning your creative dreams into digital masterpieces
Level 1
- AusNigeria
- Mitglied seitOkt. 2024
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Monat
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung
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Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Erstellst du Sprite-Animationen?
Ja, ich erstelle flüssige Sprite-Sheet-Animationen inklusive Idle-, Lauf- und Effektzyklen.
Welche Pixel-Stile unterstützt du?
Ich arbeite im 16-Bit-, 32-Bit- und individuellen Pixel-Art-Stil.
Kannst du Icons und Spielgegenstände designen?
Ja, ich erstelle UI-Icons, Inventar-Gegenstände und In-Game-Requisiten.
In welchem Dateiformat werde ich die Datei erhalten?
PNG-Dateien mit transparentem Hintergrund und gut organisierten Sprite-Sheets.
Sind die Assets game-ready?
Ja, alle Assets sind sauber, optimiert und einsatzbereit für dein Spiel.

