Ich werde 3d Rigging Maya Modellierung Texturierung Maya 3d Charakter in Maya und Blender

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Emmanuel F
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Emmanuel F

Digital Artist, Pixel Art and Game Asset Designer

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit7 Stunden
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Spanisch, Italienisch, Französisch
Hi my name is Emmanuel, I specialize in creating professional Spine Pro animations for 2D games, including character rigging, game-ready animations, UI effects, props, VFX, sprite sheets, and optimized exports for Unity, Godot, Cocos, and other game engines. Every animation is built with clean rigs, smooth motion, organized projects, and performance in mind to help developers bring their games to life with high-quality production-ready assets.

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