Ich erstelle Pokemon Pixel Art Monster, Mob NPC Charakter Pixel Tier, Fakemon Sprite

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Über diesen Service

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Suchst du nach hochwertigen Pokémon-ähnlichen Pixel-Charakteren für dein ROM-Hack oder Indie-Spiel?

Ich erstelle individuelle Pixel-Art-Monster, Feindcharaktere, NPCs, Kreaturen und Fakemon-Sprites, die nahtlos in Pokémon-ähnliche Spiele und 2D-Videospiele passen.

Alle Sprites sind sorgfältig mit sauberen Pixelgittern, klaren Silhouetten und authentischen Pokémon-inspirierten Proportionen gestaltet, bleiben aber zu 100 % original. Ob du ein Fakemon-Monster, einen feindlichen Gegner oder einen freundlichen NPC-Charakter brauchst, ich liefere spielbereite Assets, die professionell und poliert wirken.


Perfekt geeignet für:

  1. Pokémon ROM-Hacks
  2. Fakemon-Sprite-Erstellung
  3. NPC- & Feindcharaktere
  4. Pixel-Art-Monster & Kreaturen
  5. Indie- & 2D-Videospiele
  6. RPG Maker & individuelle Engines


Was ich für dich erstellen kann:

  1. Fakemon-Pixel-Sprites
  2. Pokémon-ähnliche Monster-Designs
  3. Feind- & NPC-Pixel-Charaktere
  4. Tier- & Kreaturensprites
  5. Statische oder animierte Sprite-Sheets
  6. Saubere, optimierte Spiel-Assets


Alle Kunstwerke sind gitterausgerichtet, für Leistung optimiert und werden fertig zur Verwendung in deinem Spiel geliefert.

Schreib mir jetzt mit deiner Monster-Idee oder Referenz, und lass uns deine Pixel-Kreaturen zum Leben erwecken.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Pokemon Pixel Artist Game Assets RPG Tileset Designer

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
I’m a Pixel Game Artist specializing in pixel tilesets, tilemaps, maps, game icons, items, props, and potions for indie and retro-style games. I create clean, detailed, and game-ready pixel environments and assets tailored for RPGs, platformers, and top-down games. From world maps to UI icons and collectible items, every asset is designed to fit seamlessly into your game engine and visual style.

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