Ich werde 3D-Modelle in Blender sculpten und Mesh-Geometrie optimieren

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EMMANUEL
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Über diesen Service

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Benötigst du eine detaillierte 3D-Skulptur mit sauberer, optimierter Geometrie? Ich nutze Blender, um 3D-Sculpts zu erstellen und Meshes basierend auf deinem Konzept, Referenzbildern und den Anforderungen des Projekts zu verfeinern.


Meine Leistungen umfassen:

  • 3D-Sculpting geeigneter Objekte, Charaktere und Kreaturen
  • Mesh-Bereinigung und Polygon-Optimierung
  • Verfeinerung vorhandener 3D-Modelle
  • Export der Dateien in vereinbarten Formaten


Ich lege Wert auf Detailgenauigkeit, klare Kommunikation und die Lieferung von Dateien gemäß den vereinbarten Anforderungen.


Teile mir bitte deine Referenzen, den geplanten Einsatz und das bevorzugte Dateiformat mit, bevor du bestellst, falls dein Projekt spezifische technische Anforderungen hat.


Rigging, Animation, UV-Mapping und Texturierung sind nicht inbegriffen, es sei denn, dies wird im Voraus vereinbart.

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EMMANUEL

3D Mesh Designer, Modeling, Retopology And Clean Topology

  • AusNigeria
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • ⌀ Antwortzeit2 Stunden
  • Sprachen

    Englisch
I am a 3D mesh designer focused on creating clean, organized, and detailed 3D models. My services include mesh modeling, retopology, topology cleanup, and mesh optimization for suitable projects. I value clear communication, attention to detail, and delivering work that meets the agreed requirements. Whether you need a new mesh or improvements to an existing model, I aim to provide a reliable and professional service.

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