Ich erstelle professionelle Pixelanimationen und character-animierte Pixelkunst für dein Projekt

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Emmanuel
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Über diesen Service

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Suchst du nach flüssiger, professioneller Pixelanimation für dein Spiel oder Projekt?

Ich erstelle hochwertige animierte Pixelkunst-Charaktere, inklusive Sprite Sheets, 8-Bit- und Retro-Animationen, animierte GIFs, 2D-Pixel-Spiel-Assets, Video-HintergründeSocial-Media-VisualsPixel-Konzeptkunst oder jedes andere pixel art-bezogenes Projekt.

Egal, ob du einen Walking Cycle, Idle-Animation, Angriff, Sprungsequenz oder vollständiges Charakteranimationsset brauchst, ich gestalte jede Frame sorgfältig mit sauberer Pixelplatzierung, starken Silhouetten und flüssiger Bewegung. Meine Animationen sind optimiert für Retro-Videospiele, Indie-Projekte, RPGs, Plattformspiele und digitale Medien.


Perfekt geeignet für:

  1. Indie- & Retro-Videospiele
  2. Pixelkunst-Charakteranimationen
  3. 8-Bit- & 16-Bit-Projekte
  4. Erstellung von Sprite Sheets
  5. Animierte GIFs
  6. 2D-Spielentwicklung


Was ich erstellen kann:

  1. Charakter-Idle-, Lauf- und Sprintzyklen
  2. Angriffs- & Action-Animationen
  3. Wiederholende Pixelanimationen
  4. Komplette Sprite Sheets
  5. Spielbereite Pixel-Assets
  6. GIF- oder PNG-Sequenzlieferung


Alle Animationen sind gitterausgerichtet, sauber optimiert und bereit zum Import in deine Engine.

Kontaktiere mich vor der Bestellung mit deiner Charakteridee, Auflösung und Animationsart.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Emmanuel

Game Artist and Animator

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • Sprachen

    Englisch
I’m a Pixel Artist specializing in pixel VFX, visual effects, pixel animations, spell animation and game-ready icons. I create pixel effects, spell animations, badges, UI icons, social media badge and animated assets designed for games, apps, and interactive projects. From smooth pixel animation loops to clear, readable game icons and badges, every asset is crafted with strong timing, visual clarity, and consistency. My goal is to deliver polished pixel visuals that enhance gameplay and stand out on screen.

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