Ich erstelle einen individuellen Pokémon-Trainer-Sprite, Sprite-Animation, Pixel-Art-Charakter

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Emmanuel
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem individuellen Pokémon-Style Trainer-Sprite für deinen ROM-Hack oder Indie-Spiel?

Ich erstelle hochwertige Pixel-Art-Trainer-Sprites, Overworld-Charaktere und animierte Sprite-Sheets, die im klassischen Pokémon-Design gehalten sind, aber 100% originell bleiben.

Egal, ob du einen Trainer-Overworld-Sprite, Kampfpose, Laufanimation oder vollständiges Sprite-Sheet brauchst, ich gestalte jeden Charakter sorgfältig mit sauberen Pixel-Gittern, flüssiger Animationsführung und authentischen Proportionen. Mein Ziel ist es, Sprites zu liefern, die offiziell und professionell wirken und direkt in dein Projekt integriert werden können.


Perfekt geeignet für:

  1. Pokémon-Style ROM-Hacks
  2. Trainer-Overworld-Sprites
  3. Pixel-Art-Charakteranimation
  4. Fakemon & individuelle Charaktere
  5. Indie-RPG & 2D-Spiele
  6. RPG Maker-Projekte


Was ich erstellen kann:

  1. Individuelles Trainer-Sprite-Design
  2. Overworld-Laufanimationen
  3. Idle- & Kampfposen
  4. Pixel-Art-Animationssprite-Sheets
  5. Spielbereite PNG-Dateien
  6. Saubere, optimierte Pixel-Assets


Alle Sprites sind individuell angefertigt, grid-ausgerichtet und engine-ready.

Kontaktiere mich vor der Bestellung mit deiner Trainer-Idee, Generationsstil und Sprite-Größe.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Emmanuel

Game Artist and Animator

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • Sprachen

    Englisch
I’m a Pixel Artist specializing in pixel VFX, visual effects, pixel animations, spell animation and game-ready icons. I create pixel effects, spell animations, badges, UI icons, social media badge and animated assets designed for games, apps, and interactive projects. From smooth pixel animation loops to clear, readable game icons and badges, every asset is crafted with strong timing, visual clarity, and consistency. My goal is to deliver polished pixel visuals that enhance gameplay and stand out on screen.

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