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Über diesen Service
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PROFESSIONELLE SPINE 2D CHARAKTERANIMATION FÜR DEIN RPG / INDIE SPIEL
Benötigst du flüssige, polierte, spielbereite 2D-Charakteranimationen für dein RPG, Indie- oder Mobile-Spiel? Du bist hier genau richtig!
Ich spezialisiere mich auf Spine 2D Pro Charakter-Rigging und Animation und verwandle dein Artwork in reaktionsfähige, ansprechende Animationen für Helden, Feinde, NPCs und andere Spielfiguren.
WAS DU BEKOMMST:
- Sauberer und optimierter Skelett-Rig mit passenden Meshes und Gewichten
- Flüssige, natürliche, nahtlose Loop-Animationen
- Spielbereite Spine-Dateien und Exporte
- JSON + Atlas + PNG Sprite Sheets
- GIF/MP4 Vorschau zur Freigabe
- Professionelle Kommunikation und zuverlässige Lieferung
WELCHE ANIMATIONEN ICH ERSTELLEN KANN
Idle, Gehen, Laufen, Springen, Fallen, Angreifen, Sterben, Verletzen, Zaubern, Ausweichen/Rollen, Ducken, Aufheben, Sprechen, Emotes, individuelle Animationen
Dateiformate:
- Spine-Quelldatei (im Paket enthalten)
- JSON + .atlas + PNG Sprite Sheets
- GIF / MP4 Animationsvorschau
- Unity / Godot-kompatible Exporte (Premium-Paket)
Egal, ob du ein RPG, Indie-Spiel, Mobile-Spiel, Platformer oder Action-Spiel entwickelst, ich helfe dir, deine 2D-Charaktere mit flüssiger und professioneller Animation zum Leben zu erwecken.
Hast du eine spezielle Animation im Sinn? Schreib mir eine Nachricht, ich antworte schnell!
Lerne Emmanuel O kennen
2d game animator
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitOkt. 2026
Sprachen
Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
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FAQ
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Welche Art von Artwork sollte ich für das Rigging bereitstellen?
Mehrlagige PSD-Dateien sind ideal, mit separaten Körperteilen wie Kopf, Rumpf, Arme, Hände, Beine und Füße. Flaches PNG-Artwork kann ebenfalls funktionieren, erfordert aber möglicherweise zusätzliche Vorbereitung. Sende dein Artwork gerne vor der Bestellung, damit ich es prüfen kann.
Welche Spiel-Engines werden unterstützt?
Ich kann Spine-kompatible Exporte für Unity, Godot, Construct 3, GameMaker, Cocos2d, Phaser und andere Engines bereitstellen, die Spine-Runtimes unterstützen. Engine-spezifische Einstellungen sind mit dem entsprechenden Paket möglich.
Kannst du Monster, Feinde, NPCs und nicht-menschliche Charaktere animieren?
Ja! Ich kann Menschen, Tiere, Monster, Roboter, Bosse, NPCs, Kreaturen und andere Charaktere riggen und animieren. Auch Props und Objekte mit beweglichen Teilen sind möglich.
Kannst du nahtlose Looping-Animationen erstellen?
Absolut. Ich kann flüssige, nahtlose Loop-Animationen für Idle, Gehen, Laufen, Atmen, Fliegen und andere repetitive Bewegungen erstellen. Jede Schleife wird sorgfältig verfeinert, um Poppen, Ruckler oder sichtbare Übergänge zu minimieren.
Ich bin mir unsicher, welche Animationen mein Charakter braucht. Kannst du helfen?
Natürlich! Erzähl mir von deinem Spiel und Charakter, und ich kann eine passende Animationsreihe empfehlen. Zum Beispiel könnte ein RPG-Charakter Idle, Gehen, Laufen, Angriff, Verletzung, Fähigkeit und Tod benötigen.
Kannst du auch mein Charakter-Artwork gestalten?
Dieses Gig konzentriert sich hauptsächlich auf Spine 2D Rigging und Animation. Wenn du Charakterdesign oder Artwork-Vorbereitung brauchst, schreib mir zuerst und wir besprechen die beste Option für dein Projekt.
Bekomme ich Nutzungsrechte für kommerzielle Zwecke?
Ja. Kommerzielle Nutzungsrechte sind gemäß den Bedingungen deines gewählten Fiverr-Pakets enthalten. Du kannst die fertigen Animationen in deinem Spiel oder Projekt kommerziell verwenden.
Wie schnell kannst du meine Animation fertigstellen?
Die Lieferung hängt vom Paket, der Komplexität des Charakters und der Anzahl der benötigten Animationen ab. Wenn du eine Frist hast oder eine Eilbestellung brauchst, schreib mir vor der Bestellung, ich sage dir, was möglich ist.

