Ich erstelle 2D-RPG-Schleifen-Charakteranimationen, RPG Maker Unity Godot Pixel Art Sprite Sheet

E
emmanuelolan623
E
emmanuelolan623
Emmanuel O
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

LASS DEINE RPG-CHARAKTERE LEBENDIG WERDEN, NICHT STEIF ODER GENERISCH!


Ich erstelle flüssige, polierte 2D-Charakteranimationen, die für Indie-RPGs, Pixelspiele und andere 2D-Projekte konzipiert sind. Mein Fokus liegt auf natürlicher Bewegung, nahtlosen Schleifen und sauberen, spielbereiten Dateien, die in deinem Projekt leicht zu verwenden sind.


WAS DU BEKOMMST:

  • Idle-, Lauf-, Sprint-, Sprung-, Angriff-, Zauber-, Verletzungs- und Todesanimationen
  • Bewegungsoptionen in 4, 8 oder 18 Richtungen
  • Transparente PNG-Frames, organisierte Sprite Sheets & GIF-Vorschauen
  • 16×16, 32×32, 64×64, 128×128 oder individuelle Größen
  • Unterstützung für RPG Maker MV/MZ, Unity, Godot, GDevelop & andere 2D-Engines
  • Kommerzielle Nutzungsoptionen basierend auf deinem Paket
  • Klare Kommunikation und Überarbeitungen gemäß deinem Paket


WIE ES FUNKTIONIERT:

  1. Sende mir dein Charakter-, Konzept-, Sprite- oder Kunstwerk sowie Animationsanforderungen.
  2. Ich erstelle sorgfältig abgestimmte Frames mit flüssiger Bewegung und einheitlichem Stil.
  3. Du überprüfst das Ergebnis und forderst bei Bedarf die enthaltenen Überarbeitungen an.
  4. Ich liefere dir die fertigen, spielbereiten Animationsdateien.


Egal, ob du einen Helden, Feind, NPC, Monster oder einen individuell gestalteten RPG-Charakter animieren möchtest – ich helfe dir, ihn zum Leben zu erwecken.


SCHREIB MIR JETZT mit deinen Charakter- und Projektinformationen. Ich antworte meist innerhalb von 5 Minuten!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Emmanuel O kennen

Emmanuel O

2d game animator

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitOkt. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Französisch, Deutsch
I’m a professional 2D game animator specializing in Spine 2D Pro character rigging, animation, and game-ready assets. I create smooth 2D character animations, RPG animations, UI and object animations, cutscenes, sprite sheets, and seamless loop animations for games. I can rig and animate your artwork for Unity, Godot, and mobile games, turning static 2D art into engaging, polished animations optimized for gameplay. I focus on clean deformation, natural movement, efficient rigs, and high-quality results that fit your game’s style and requirements.

Automatische Übersetzung