Ich werde 3D-druckbare Cosplay-Masken, Helme und Rüstungen erstellen

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EMMANUEL
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3D-druckbare Cosplay-Masken, Helme & Rüstungen

Dieses Gig ist für maßgeschneiderte 3D-Modellierung von Cosplay-Masken, Helmen und Rüstungen für den 3D-Druck.


Hast du einen Charakter, ein Konzept, eine Skizze oder eine Referenz, die du in eine 3D-druckbare Cosplay-Maske, einen Helm oder ein Rüstungsteil verwandeln möchtest?


Ich kann deine Idee in ein sauberes, detailliertes 3D-Modell und STL-Datei umwandeln, das für den 3D-Druck konzipiert ist. Ob es sich um einen Superheldenhelm, eine Fantasy-Maske, Sci-Fi-Rüstung, Spielcharakter oder dein eigenes Originaldesign handelt – ich konzentriere mich auf Details, Proportionen, Passform und das Gesamtbild.


Was du bekommst

  • Maßgeschneiderte 3D-Cosplay-Maske, Helm oder Rüstung
  • Sauberes und detailliertes 3D-Modell
  • STL-Dateien, die für den 3D-Druck bereit sind
  • Bei Bedarf richtig getrennte Teile
  • Druckbare Geometrie und geeignete Wandstärke
  • Genaue Proportionen basierend auf deiner Referenz
  • Hochwertige Vorschau-Renderings
  • Überarbeitungen entsprechend dem gewählten Paket


Warum du mich wählen solltest?

  • Detaillierte und professionelle 3D-Modellierung
  • Starker Fokus auf Druckbarkeit und saubere Geometrie
  • Ich arbeite anhand von Skizzen, Bildern, Konzepten oder bestehenden Referenzen
  • Klare Kommunikation während des gesamten Projekts
  • Sorgfältige Beachtung von Proportionen und kleinen Details
  • Maßgeschneiderte Arbeiten statt generischer Modelle


Bitte schreibe mir vor der Bestellung!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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EMMANUEL

3D SCULPTUR

  • AusVereinigte Staaten
  • Mitglied seitAug. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Spanisch, Deutsch, Italienisch
Hello, I'm Emmanuel, a 3D artist with years of experience creating high quality models for games, animation, 3D printing, and digital art. I specialize in 3D modeling, sculpting, texturing, and rendering delivering detailed, optimized designs tailored to each client's needs. Skilled in Blender, ZBrush, Maya, 3ds Max, Substance Painter, Photoshop, and Marvelous Designer, I combine creativity with technical precision to bring every idea to life.

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