Ich erstelle eine isometrische Spielkarte, RPG-Weltkarte, Stadtkarte, Top-Down, geteilte TMX-Karte in Tiled

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Emmanuel D
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Über diesen Service

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Hallo

Baust du ein mobiles RPG, Indie-Spiel oder eine 2D-isometrische Welt und brauchst eine professionelle, immersive Karte?

Du bist hier genau richtig.

Ich spezialisiere mich auf die Erstellung von hochwertigen isometrischen Karten mit Tiled (.TMX-Format), perfekt für Engines wie Unity, Godot, Flutter/Flame und mehr.


WAS ICH ERSTELLEN KANN

  • ️ Open-World-RPG-Karten (Dörfer, Biome, Overworlds)
  • ️ Isometrische Umgebungen (Wald, Wüste, Schnee, Sumpf, Ruinen, Vulkan)
  • ️ Dungeon-Karten (Höhlen, Tempel, unterirdische Ebenen)
  • ️ Dorfzentren und Erkundungszonen
  • ️ Boss-Arenen & gameplay-orientierte Layouts
  • ️ Organische, handgefertigte Kartendesigns (NICHT prozedural)


WARUM DU MICH WÄHLEN SOLLTEST

  • Fundiertes Verständnis von Game Design & Spielerfluss
  • Saubere und optimierte .TMX-Karten für Tiled
  • Erfahrung mit CraftPix & GameDevMarket Tilesets
  • Aufmerksamkeit für Details, Storytelling und Immersion
  • Klare Kommunikation & zuverlässige Lieferung


WAS DU BEKOMMST

  • Vollständig gestaltete isometrische Karte (.TMX-Datei)
  • Organisierte Tileset-Integration (.TSX bereit)
  • Saubere Anordnung für einfache Spielintegration
  • Optionale Objektplatzierung (Truhen, Wege, Requisiten)


Lass uns eine Welt erschaffen, die deine Spieler lieben werden

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Emmanuel D

pokemon artist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitMärz 2026
  • ⌀ Antwortzeit4 Tage
  • Sprachen

    Englisch
I’m a Pixel Artist and Game Artist specializing in Pokémon-style maps, tilemaps, and pixel tilesets for retro RPG and monster-battler games. I create detailed overworld maps, environments, buildings, paths, and custom tile sets designed for top-down gameplay. Whether you need a game map, town layout, route design, or full tilemap, I deliver clean, consistent pixel art that fits perfectly into classic handheld-inspired game worlds.

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