Ich erstelle ein Spiel-Asset-Modell mit Blender

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EmmanuelO
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Über diesen Service

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Arbeitest du an einem Indie-Spiel, einem interaktiven Prototyp oder einem vollständigen Spielprojekt und brauchst stilisierte oder realistische 3D-Assets, die reibungslos laufen? Du bist hier genau richtig!


Hallo, ich bin Emmanuel, ein leidenschaftlicher 3D-Künstler, der sich auf die Erstellung spielbereiter 3D-Modelle mit Blender spezialisiert hat. Ob du einfache Low-Poly-Requisiten oder detaillierte High-Poly-Assets für das Baking brauchst – ich erstelle Modelle, die groß aussehen und vor allem effizient in deiner Spiel-Engine laufen.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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EmmanuelO

Python and Pygame Developer, Blender 3D Artist and Indie Game Dev

  • AusIrland
  • Mitglied seitJuli 2026
  • Sprachen

    Englisch
Hi, I’m Emmanuel, I’m a passionate game developer dedicated to bringing creative ideas to life. I specialize in 2D and 3D game development using Python/Pygame and Godot, paired with custom 3D modeling in Blender. Whether you need clean code, prototype mechanics, custom 3D assets, or a full game built from scratch, I’m here to deliver high-quality work tailored to your vision. Let’s collaborate and turn your game concept into reality!

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