Ich werde Ihren 3D-Charakter in Maya für Animationen und Spiele ausrüsten

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Emmanuel D

Level 1

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Über diesen Service

Automatische Übersetzung

Suchst du einen professionellen 3D-Charakter-Rig für Animationen, Spiele oder Film? Ich erstelle saubere, produktionsbereite Maya-Rigs mit flüssiger Deformation, organisierten Kontrollen und optimiertem Skinning, geeignet für Echtzeit-Engines oder kinoreife Animationen.

Rigging-Dienstleistungen umfassen:

  • Biped- und Quadruped-Charakterrigging
  • IK/FK-Setup mit individuellen Controllern
  • Gesichtsrigging & Lip-Sync (Blend Shapes oder Gelenk-basiert)
  • Gewichtsmalerei & sanftes Skinning
  • Kreatur- & nicht-standardmäßiges Anatomie-Rigging
  • Game-ready, engine-optimierte Rigs
  • Export für Unity, Unreal Engine, Roblox
  • Kino- & Produktionsqualität Kontrollen

Hauptsoftware: Maya (Blender auf Anfrage verfügbar)

Was du bekommst: Ein sauberes, organisiertes Rig mit flüssigen Deformationen und animatorfreundlichen Kontrollen, getestet und bereit zum Animieren, egal ob für Spiele, Film oder VR.

Für: Spieleentwickler, Animatoren, Indie-Studios und VR/AR-Creator, die ein zuverlässiges, animationstaugliches Charakter-Rig brauchen.


Sende mir dein Charaktermodell und ich baue ein rig, das bereit für die Produktion ist.

Lerne Emmanuel D kennen

Emmanuel D

3d Artist Game developer 3d designer

4,4(7)

Level 1

  • AusNigeria
  • Mitglied seitAug. 2025
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Letzte Lieferungetwa 13 Stunden
  • Sprachen

    Französisch, Englisch, Chinesisch, Italienisch, Deutsch, Spanisch
Sim racing designer delivering GT3/GT4 liveries, karting skins, and custom Assetto Corsa/ACC circuits built for real race feel tested, race-ready, delivered clean. I also develop Roblox games (Lua scripting, maps, GUI, game mechanics, optimization) and build/fix Minecraft modpacks for Forge, Fabric & NeoForge quest systems, crash fixes, lag-free performance. Clean, tested, professional work across every project. Send me your concept let's build it. DM me now.

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