Ich werde ein 2D-Pixel-Mobilspiel für Android und iOS entwickeln oder portieren


Über diesen Service
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Bist du auf der Suche nach einem leidenschaftlichen Spieleentwickler, der ein fesselndes 2D-Spielprojekt von Grund auf neu erstellt? Willkommen! Ich bin Experte im Godot-Engine und bereit, 2D-Pixel-Indie-Videospiele genau nach deiner Vision zu entwickeln. Ob ein polierter Plattformer, ein Top-Down-Rollenspiel oder ein actionreiches Roguelike – ich spezialisiere mich auf die Erstellung maßgeschneiderter, leistungsstarker Indie-Spiele.
Jedes Pixel-Art-Spiel, das ich entwickle, verfügt über flüssige Mechaniken, gut strukturierten GDScript-Code und vollständige Optimierung. Ich biete nahtlose Cross-Platform-Deployments, sodass du ein hochwertiges PC-Spiel oder ein hochreaktives Mobile-Spiel für Android und iOS starten kannst. Lass uns deine kreativen Konzepte in eine voll spielbare Realität verwandeln!
Was ich anbiete:
- Kompletter Entwicklungszyklus für 2D-Spiele mit der leistungsstarken Godot-Engine.
- Fehlerfreie Umsetzung deiner individuell gestalteten Pixel-Art-Spielassets.
- Cross-Platform-Exporte für PC-Plattformen (Steam, Itch.io) und mobile App-Stores.
- Sanfte Bewegungsmechaniken, reaktionsschnelle UI, adaptive Audiosysteme und lokale/Cloud-Speicherstände.
- 100% sauberen, kommentierten GDScript-Quellcode.
Lasst uns zusammen das nächste virale Indie-Spiel entwickeln. Kontaktiere mich noch heute!
Lerne Emmanuel kennen
Professional Game Developer Godot, Unity and UE4 Expert
- AusFrankreich
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
- Letzte Lieferung1 Monat
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch, Niederländisch
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FAQ
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Kannst du 2D-Pixel-Indie-Videospielprojekte von Grund auf mit Godot entwickeln?
Ja! Ich kümmere mich um die gesamte 2D-Spielentwicklung in Godot. Ich kann 2D-Pixel-Indie-Videospielmechaniken entwickeln, deine Kunst integrieren, die UI programmieren und Audio konfigurieren, um ein vollständiges, fertig für die Veröffentlichung bereitstehendes Indie-Spiel zu erstellen.
Wird mein maßgeschneidertes Pixel-Art-Spiel vollständig für den Mobile-Export optimiert?
Absolut. Während ich dein Pixel-Art-Spiel erstelle, strukturiere ich den Code und die Render-Schichten so, dass bei Export als Mobile-Spiel für Android und iOS sowie als natives PC-Spiel eine flüssige Performance von 60 FPS garantiert ist.
Stellst du den vollständigen Quellcode für das Godot-Indie-Spiel bereit?
Ja, jedes Paket enthält die vollständigen, unkompilierten Projektdateien der Godot-Engine. Der GDScript-Code ist sauber, umfangreich kommentiert und vollständig in deinem Besitz, sodass du dein Indie-Spiel später problemlos skalieren kannst.
Kannst du sowohl PC- als auch Mobile-Inputs reibungslos handhaben?
Ja. Ich schreibe flexible Eingabeverarbeitungs-Codes in Godot, die automatisch für Maus/Tastatur, Gamepads für PC-Spiele und intuitive virtuelle Touch-Joysticks oder Tap-Controls für Mobile-Spiele skalieren.
Was muss ich bereitstellen, um mein 2D-Spielentwicklungsprojekt zu starten?
Um dein individuelles Pixel-Art-Spiel zu beginnen, brauchst du nur dein Spieldesign-Dokument (GDD), Kernmechanik-Ideen und alle spezifischen Pixel-Art- oder Audio-Assets, die du in die Godot-Engine integrieren möchtest.
