Ich erstelle Retro Low Poly 3D-Charaktere im PS1, PSX, N64-Stil für Unity- und Unreal-Spiele


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Bring den nostalgischen 90er-Jahre-Ästhetik in dein Projekt mit authentischen PS1-Stil Low Poly 3D-Charaktermodellen. Ich spezialisiere mich auf die Erstellung optimierter, spielbereiter Assets, die die wahre Retro-Atmosphäre klassischer PSX-Titel einfangen.
Ob du ein Indie-Horrorspiel, ein mittelalterliches RPG oder ein stilisiertes Abenteuer entwickelst, ich biete sauberes 3D-Modelling mit effizienter Topologie und periodengerechten Texturen (128x128 oder 256x256).
Was du bekommst:
- Maßgeschneiderte Retro-Charaktere: Mit Fokus auf starke Silhouetten und minimale Polycounts erstellt.
- Spielbereite Assets: Vollständig optimiert für Unity und Unreal Engine mit korrektem Maßstab.
- Authentische Texturierung: Handbemalte oder pixelige Texturen, die zur PSX/N64-Ära passen.
- Professionelle Dateien: Geliefert im FBX/OBJ-Format mit sauberen, produktionsbereiten Meshes.
Warum du mich wählen solltest?
Ich bin ein engagierter Retro-Spiele-Künstler, der die technischen Einschränkungen und den künstlerischen Charme der Low Poly-Ära versteht. Ich sorge dafür, dass deine Modelle leicht, leistungsstark und optisch beeindruckend sind.
Lass uns gemeinsam deine Retro-Welt aufbauen!
Bitte schreibe mir vor der Bestellung, um dein Charakterkonzept zu besprechen.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Emmybrainz J kennen
Retro PS1, PSX Low Poly 3D Game Artist
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitFeb. 2026
- ⌀ Antwortzeit8 Stunden
- Letzte Lieferung2 Monate
Sprachen
Englisch, Spanisch, Niederländisch, Deutsch
Automatische Übersetzung
Mein Portfolio
Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art
FAQ
Automatische Übersetzung
Ist dieses LOW POLY 3D-Charakter spielbereit?
Ja. Alle LOW POLY 3D-Modelle sind für Unity und Unreal mit sauberer Topologie und richtiger Skalierung optimiert.
Welche Software verwenden Sie?
Blender für professionelles 3D-Modellieren, Rigging und Animation.
Kannst du den PS1 / PSX Retro-Stil nachahmen?
Ja. Ich spezialisiere mich auf authentische Retro LOW POLY 3D-Ästhetik, inspiriert von klassischen Videospielen.
Welche Texturgröße verwendest du?
128x128 oder 256x256, je nach Bedarf.
Kannst du mehrere Charaktere für mein Spiel erstellen?
Ja. Große Pakete mit Spiel-Assets sind verfügbar.
Sind die Modelle für die Animation vorbereitet?
Rigging ist in den Standard- und Premium-Paketen enthalten. Ich liefere sauberes Weight Painting, das für Unitys Mecanim oder Unreals Mannequin-System optimiert ist.
Kannst du Umgebungen in diesem Stil erstellen?
Ja! Ich biete auch Retro-Umgebungsdesign an. Schreib mir eine Nachricht für ein individuelles Angebot für Props oder komplette Map-Assets.
Verwendest du KI für die Texturen?
Nein. Alle Texturen werden manuell erstellt oder bearbeitet, um den authentischen, pixeligen Retro-Look zu bewahren, der für die PS1-Ästhetik erforderlich ist.
1 Bewertungen für diesen Service
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
Sortieren nach:
N 
natash_ah

Großbritannien
Outstanding low poly artist! The quality of the work exceeded my expectations. Every model was clean, optimized and visually appealing, with great attention to detail while maintaining an efficient polygon count Communication was excellent throughout the project. They were responsive, professional,...
50 $
Preis
12 Tagen
Dauer

E 
Antwort des Freelancers
Hilfreich?
1 Bewertungen für diesen Service
| (1) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) | ||
| (0) |
Zusammensetzung der Bewertung
- Kommunikation
- Qualität der Lieferung
- Preis-Leistungs-Verhältnis der Lieferung
Sortieren nach:
N 
natash_ah

Großbritannien
Outstanding low poly artist! The quality of the work exceeded my expectations. Every model was clean, optimized and visually appealing, with great attention to detail while maintaining an efficient polygon count Communication was excellent throughout the project. They were responsive, professional,...
50 $
Preis
12 Tagen
Dauer

E 
Antwort des Freelancers
Hilfreich?

