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Ich rigge 3D-Charaktere für Unity, Unreal Engine, VRChat, Blender mit Gewichtsmalerei


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hallo, willkommen
Dieses Angebot umfasst professionelles 3D-Charakter-Rigging für Spiele, Animationen und Echtzeit-Engines.
Jeder Rig wird mit einer strukturierten Knochenhierarchie, präziser Gewichtsmalerei und animationsfreundlichen Steuerungen erstellt, um sicherzustellen, dass sich der Charakter natürlich bewegt und zuverlässig in Produktionsumgebungen funktioniert. kompatibel mit Blender, Maya, Unity, Unreal Engine, VRChat
Meine Rigging-Dienste:
Komplettes 3D-Charakter-Rigging
Spielbereite Rigs für Unity und Unreal Engine
VRChat-Avatar-Rigging
Fortgeschrittene Gewichtsmalerei
Rig-Fehlerbehebung und Deformationskorrektur
IK / FK-Steuerungssysteme
Säuberliche Knochenhierarchie
Animation-fertiges Rigging
Rig-Optimierung für Echtzeit-Engines
Was du bekommst
<p Vollständig geriggter CharakterSäuberliche Knochenhierarchie
Präzise Gewichtsmalerei
Animationsbereite Datei
Export kompatibel mit Spiel-Engines
Unterstützte Charaktere
Humanoide / realistische Charaktere
Stilisierte Charaktere
Metahuman
Niedrig- & Hoch-Poly-Spielcharakter
VR-Avatare
Spiel-Assets & Waffen
Kontaktiere mich jetzt, um deine Projekt-Details zu besprechen und die besten Rigging-Dienste zu erhalten
Fühl dich frei, dein Modell jederzeit für eine schnelle Überprüfung vor Beginn zu senden.
Lerne Emmanuel W kennen
EXPERT
- AusVereinigte Staaten
- Mitglied seitNov. 2025
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch
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