Ich rigge und modelliere 3d-Charaktere, iClone, C4D, Reallusion, CC4, CC5, UE5, Maya, Bone
Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Ich spezialisiere mich auf die Erstellung und das Rigging professioneller 3D-Charaktere, die vollständig kompatibel mit iClone 8, Character Creator (CC4/CC5), Reallusion-Pipeline, Unreal Engine 5 (UE5), Cinema 4D (C4D) und Maya sind. Ich sorge dafür, dass dein Charakter sauber, gut strukturiert und bereit für reibungslose Animationen und Echtzeitanwendungen ist.
Was ich anbiete:
- Individuelle 3D-Charaktererstellung (realistisch oder stilisiert)
- Vollständiges Bone-Rigging für animationsbereite Charaktere
- Gesichtsriggerstellung (grundlegend oder fortgeschritten)
- Saubere Topologie und optimiertes Mesh
- Integration mit iClone 8 / CC4 / CC5
- Exportbereit für UE5, C4D, Maya
- Game-ready und Echtzeit-optimierte Assets
Warum du mich wählen solltest?
- Professioneller und zuverlässiger Service
- Saubere Riggs für reibungslose Deformationen
- Hohe Liebe zum Detail und Qualität
- Schnelle Bearbeitung und klare Kommunikation
- Erfahrung mit verschiedenen 3D-Pipelines
Egal, ob du einen VTuber-Avatar, einen Spielcharakter oder ein animationsbereites Modell brauchst – ich liefere ein poliertes und voll funktionsfähiges Ergebnis, das auf deine Bedürfnisse zugeschnitten ist.
Bitte kontaktiere mich vor der Bestellung, um dein Projekt zu besprechen und das beste Ergebnis zu gewährleisten.
Lass uns deinen Charakter zum Leben erwecken
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Emiwith kennen
Character Modeler
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitAug. 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch
Automatische Übersetzung

