Ich entwickle dein PC-Spiel in Unity, vom Prototyp bis zum spielbaren Build


Über diesen Service
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Ich erstelle PC-Spiele in Unity – und habe meine eigenen auf Steam veröffentlicht, was bedeutet, dass ich sie so entwickle, wie es ein Spiel braucht, das tatsächlich veröffentlicht wird.
Simulation, Überleben, Koop, Strategie, Roguelite, Arcade: Gameplay-Systeme, Player-Controller, die sich richtig anfühlen, Gegner- und NPC-KI, Speichern/Laden, UI, Einstellungen und die strukturelle Arbeit, die ein Projekt im dritten Monat nicht zum Kollabieren bringt – saubere Architektur, Asset- und Daten-Workflows und Lokalisierung, die nicht erst am Ende angebaut wird.
Du bekommst ein sauberes Unity-Projekt, das dir gehört, eine Windows-Version und Code, den jemand anderes nach mir pflegen kann.
Zwei meiner eigenen Titel sind auf Steam: eine veröffentlichte Urban-Life-Simulation und ein physikbasiertes Koop-Spiel, das jetzt erscheint. Ich veröffentliche auch Open-Source-Unity-Pakete für Multiplayer, Lobby- und Lokalisierungs-Infrastruktur.
Sobald das Spiel fertig ist, kann ich es den Rest des Weges auf Steam bringen – Steamworks, Depots, Store-Seite. Frag mich danach.
Gib mir deine Scope-Angabe und ich sage dir ehrlich, was in dein Budget passt. Ein vollständiges Spiel ist kein Fiverr-Auftrag; eine starke vertikale Slice ist es meistens.
Lerne Emirhan G kennen
- AusTürkei
- Mitglied seitAug. 2018
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
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Englisch
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FAQ
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Kannst du ein Spiel fertigstellen, das ich bereits begonnen habe?
Ja. Schick mir das Projekt und ich komme mit einer Einschätzung zurück, was funktioniert, was fehlt und was nötig wäre, um es fertigzustellen – bevor du etwas bestellst.
Machst du auch Kunst und Musik?
Nein – ich bin Programmierer. Ich arbeite mit deinen Assets, Asset-Store-Packs oder Platzhaltern. Ich kann dir zeigen, was du brauchst.
Kannst du es für mich auf Steam veröffentlichen?
Ja, das ist ein separater Service. Steamworks-Integration, Depots, Builds und Einrichtung der Store-Seite. Schreib mir eine Nachricht, und wir klären den Umfang gemeinsam.
Werde ich der Eigentümer des Codes sein?
Ja. Du bekommst das vollständige Unity-Projekt und alle Quelldateien.

