Ich erstelle Roblox Low Poly Simulator Asset und Low Poly Map für Spiele 3D-Umgebung


Über diesen Service
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SUCHE NACH lebendigen, hochwertigen LOW POLY ROBLOX SIMULATOR ASSETS?
Mach dein Roblox-Spiel auf der Spiele-Seite sichtbar! Ich entwerfe hyperoptimierte, saubere, bunte low poly Requisiten und vollständige Map-Assets, die speziell für Roblox Studio entwickelt wurden. Vermeide Lag und unübersichtliche Geometrie mit sauberen Modellen, die deine Spielerbindung hoch halten und dein Gameplay reibungslos laufen lassen.
WAS ICH FÜR DEIN ROBLOX-SPiel ENTWERFE:
- ️ Niedliche Cartoon-Simulator-Assets (Truhen, Münzen, Eier, Portale, Edelsteine)
- ️ Umwelt-Requisiten (Stilisierte Bäume, Steine, Wolken, Terrain-Features)
- ️ Individuelle Waffen, Werkzeuge und Rucksäcke
- ️ Vollständige Simulator-Map-Layouts, die genau deinem Thema entsprechen
WARUM MEINEN SERVICE WÄHLEN?
- Roblox Studio Bereits: Vollständig optimierte Meshes, kein Konfigurationsaufwand.
- Schnelle Lieferung: Deine Starter-Assets in nur 24 Stunden.
- Saubere Topologie: Niedrige Polygonzahlen für maximale Leistung auf Mobilgeräten und PC.
- Freundliche Kommunikation: 24/7 kontinuierlicher Support.
Bitte schick mir eine Nachricht, bevor du deine Bestellung aufgibst, um dein Thema zu besprechen!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Emily kennen
LOW POLY 3D ARTIST
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
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FAQ
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Welche Software verwendest du, um die Low Poly Modelle zu erstellen?
Ich benutze hauptsächlich Blender für alle 3D Low Poly Modellierungs-, Texturierungs-, Mapping- und Rigging-Aufgaben, um saubere, standardisierte und moderne Dateien zu gewährleisten.
Sind diese Modelle optimiert und bereit für Spiel-Engines?
Ja, jedes Modell verfügt über eine saubere Topologie, eine extrem niedrige Polygonzahl und optimierte Vertex-Gewichte, sodass sie direkt in Unity, Unreal Engine, Godot oder Roblox Studio gezogen und abgelegt werden können.
Welche Dateiformate erhalte ich bei der finalen Lieferung?
Ich liefere Standard-Formate der Branche, einschließlich .FBX, .OBJ und native .Blend-Quelldateien, zusammen mit .PNG-Texturen, abhängig vom gewählten Paket.
Kannst du den visuellen Stil eines bestehenden Spiels oder Asset-Packs anpassen?
Absolut! Wenn du Screenshots oder Referenzbilder deines aktuellen Spiel-Ästhetik oder gekaufter Asset-Packs bereitstellst, werde ich die Geometrie- und Texturstile perfekt anpassen.
Kommen die Fahrzeuge mit separaten Teilen für die Programmierung?
Ja, alle Fahrzeuge werden mit Rädern, Türen oder Requisiten als separate Objekte mit richtig zentrierten Pivot-Punkten geliefert, sodass dein Code sie leicht rotieren oder animieren kann.
Sind die Low Poly Charaktere mit Mixamo-Animationen kompatibel?
Ja, meine standardmäßigen Humanoiden sind mit sauberen, kompatiblen Knochenstrukturen geriggt, die perfekt mit Mixamo-Systemen oder humanIK-Skeletten kompatibel sind, direkt aus der Box.
Bietest du unbegrenzte Überarbeitungen bei deinen Designprojekten an?
Ja, ich biete unbegrenzte Überarbeitungen bei allen Paketen an, um sicherzustellen, dass die endgültige Skala, Textur-Layout und das Gesamtdesign genau deiner Projektvision entsprechen.
Kann ich diese Low Poly Assets für kommerzielle Spielveröffentlichungen verwenden?
Ja, sobald die Bestellung erfolgreich abgeschlossen ist, behältst du alle kommerziellen Rechte, um die gelieferten Assets in beliebigen Spielen, Apps oder kommerziellen Projekten zu verwenden.

