Ich werde retro PSX PS1 PS2 Low-Poly 3D-Modelle Spielcharaktere und 3D-Animationen erstellen


Über diesen Service
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BRAUCHST DU AUTHENTISCHE RETRO PS1 ODER PSX STYLE 3D LOW POLY MODELLLE FÜR DEIN SPIEL?
Wenn du den perfekten nostalgischen Look der späten 90er ohne schlecht optimierte Geometrie oder unordentliche Texturen willst, bist du hier genau richtig! Ich spezialisiere mich auf die Erstellung hochoptimierter retro Low Poly 3D-Modelle, Requisiten und Charaktere, die deinem Projekt genau den klassischen Look verleihen. Alles wird vollständig optimiert geliefert und ist bereit, direkt in Unity, Unreal Engine, Godot oder Roblox eingesetzt zu werden.
WAS ICH FÜR DICH MODELLIEREN KANN:
- ️ Retro PS1 / PSX Stil Charaktermodelle
- ️ Klassische Low Poly Umgebung Requisiten (Waffen, Möbel, Retro Elektronik)
- ️ Stylisierte Fahrzeuge und Low Poly Assets
- ️ Sauberes Texturmapping (Pixel Art oder Low-Res-Stile für den authentischen Look)
WARUM INDIE ENTWICKLER MICH WÄHLEN:
- Spielbereite Optimierung: Sehr saubere Topologie und niedrige Vertex-Anzahl.
- Schnelle Bearbeitung: Deine Basismodelle innerhalb von 24 Stunden.
- Formate: .FBX, .OBJ, .Blend oder Texturen in .PNG.
Bist du bereit, dein Konzept zum Leben zu erwecken? Lass uns sofort starten!
Kontaktiere mich vor der Bestellung!
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Emily kennen
LOW POLY 3D ARTIST
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitSept. 2026
Sprachen
Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
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FAQ
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Welche Software verwendest du, um die Low Poly Modelle zu erstellen?
1. Ich verwende hauptsächlich Blender für alle 3D Low Poly Modellierungs-, Texturierungs-, Mapping- und Rigging-Aufgaben, um saubere, standardisierte und moderne Dateien zu gewährleisten.
Sind diese Modelle optimiert und bereit für Spiel-Engines?
Ja, jedes Modell verfügt über eine saubere Topologie, eine extrem niedrige Polygonzahl und optimierte Vertex-Gewichte, sodass sie direkt in Unity, Unreal Engine, Godot oder Roblox Studio gezogen und abgelegt werden können.
Welche Dateiformate erhalte ich bei der finalen Lieferung?
Ich liefere Standard-Formate der Branche, einschließlich .FBX, .OBJ und native .Blend-Quelldateien, zusammen mit .PNG-Texturen, abhängig vom gewählten Paket.
Kannst du den visuellen Stil eines bestehenden Spiels oder Asset-Packs anpassen?
Absolut! Wenn du Screenshots oder Referenzbilder deines aktuellen Spielästhetik oder gekaufter Asset-Packs bereitstellst, werde ich die Geometrie- und Texturstile perfekt anpassen.
Kommen die Fahrzeuge mit separaten Teilen für die Programmierung?
Ja, alle Fahrzeuge werden mit Rädern, Türen oder Requisiten als separate Objekte mit richtig zentrierten Pivot-Punkten geliefert, sodass dein Code sie leicht rotieren oder animieren kann.
Sind die Low Poly Charaktere mit Mixamo-Animationen kompatibel?
Ja, meine Standard-Humanoiden sind mit sauberen, kompatiblen Knochenstrukturen geriggt, die perfekt mit Mixamo-Systemen oder humanIK-Skeletten übereinstimmen, direkt aus der Box.
Bietest du unbegrenzte Überarbeitungen bei deinen Designprojekten an?
Ja, ich biete unbegrenzte Überarbeitungen bei allen Paketen an, um sicherzustellen, dass die endgültige Skala, Textur-Layout und das Gesamtdesign genau deiner Projektvision entsprechen.
Kann ich diese Low Poly Assets für kommerzielle Spielveröffentlichungen verwenden?
Ja, sobald die Bestellung erfolgreich abgeschlossen ist, behältst du die vollen kommerziellen Rechte, um die gelieferten Assets in beliebigen Spielen, Apps oder kommerziellen Projekten zu verwenden.

