Ich werde retro PSX PS1 PS2 Low-Poly 3D-Modelle Spielcharaktere und 3D-Animationen erstellen

E
emily__adam
E
emily__adam
Emily
Einige Informationen wurden automatisch übersetzt.

Über diesen Service

Automatische Übersetzung

BRAUCHST DU AUTHENTISCHE RETRO PS1 ODER PSX STYLE 3D LOW POLY MODELLLE FÜR DEIN SPIEL?


Wenn du den perfekten nostalgischen Look der späten 90er ohne schlecht optimierte Geometrie oder unordentliche Texturen willst, bist du hier genau richtig! Ich spezialisiere mich auf die Erstellung hochoptimierter retro Low Poly 3D-Modelle, Requisiten und Charaktere, die deinem Projekt genau den klassischen Look verleihen. Alles wird vollständig optimiert geliefert und ist bereit, direkt in Unity, Unreal Engine, Godot oder Roblox eingesetzt zu werden.


WAS ICH FÜR DICH MODELLIEREN KANN:

  • ️ Retro PS1 / PSX Stil Charaktermodelle
  • ️ Klassische Low Poly Umgebung Requisiten (Waffen, Möbel, Retro Elektronik)
  • ️ Stylisierte Fahrzeuge und Low Poly Assets
  • ️ Sauberes Texturmapping (Pixel Art oder Low-Res-Stile für den authentischen Look)


WARUM INDIE ENTWICKLER MICH WÄHLEN:

  • Spielbereite Optimierung: Sehr saubere Topologie und niedrige Vertex-Anzahl.
  • Schnelle Bearbeitung: Deine Basismodelle innerhalb von 24 Stunden.
  • Formate: .FBX, .OBJ, .Blend oder Texturen in .PNG.


Bist du bereit, dein Konzept zum Leben zu erwecken? Lass uns sofort starten!

Kontaktiere mich vor der Bestellung!

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

Lerne Emily kennen

Emily

LOW POLY 3D ARTIST

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • Sprachen

    Englisch, Französisch, Spanisch, Deutsch
Hello, I'm Emily, I am a dedicated 3D game artist specializing in highly optimized low poly asset creation. My expertise lies in building engine ready models, custom character rigs, and stylized vehicle sets specifically tailored for Unity, Unreal Engine, Godot, and Roblox Studio. I focus entirely on clean topology, low vertex counts, and quick turnaround times so indie developers can speed up their production pipelines without any lag. Let me help bring your unique game project to life today.

Automatische Übersetzung

Meine weiteren Dienstleistungen im Bereich Game-Art