Ich entwickle maßgeschneiderte Visual Novel Systeme in Unity

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Emilisa
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Über diesen Service

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Bauest du gerade eine Visual Novel in Unity und brauchst einen Programmierer, der deine Spielsysteme zum Leben erweckt?

Ich bin ein professioneller Game Programmer mit Schwerpunkt auf Unity und C# und habe Erfahrung im Aufbau von Gameplay-Systemen, UI, Inventar, Ermittlungsmechaniken, Dialogsystemen und anderen Spielelementen.

Ich kann dir bei der Umsetzung helfen:

Dialog- und Verzweigungs-Systeme

Dialog-Entscheidungen und Konsequenzen

Charakterausdruck und Dialog-UI

Ermittlungs- und Beweissysteme

Inventar- und Gegenstandssysteme

Speicher- und Ladesysteme

Szenen- und Standortverwaltung

Quest- und Fortschrittssysteme

UI-Implementierung

Spiel-Logik und Gameplay-Systeme

Fehlerbehebung und Code-Optimierungen

Ich kann mit deinem bestehenden Unity-Projekt arbeiten oder ein System von Grund auf neu aufbauen.

Mein Ziel ist es, sauberen, wartbaren und leicht erweiterbaren Code zu liefern, anstatt einen schnellen Prototyp, der später schwer zu pflegen ist.

Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit wir den Umfang und die Anforderungen deines Projekts besprechen können.

Lass uns gemeinsam deine Visual Novel bauen!

Lerne Emilisa kennen

Emilisa
  • AusIndonesien
  • Mitglied seitMärz 2021
  • Sprachen

    Indonesisch, Englisch
I can help you with: Gameplay systems & mechanics Visual novel systems Dialogue & branching choices Inventory & quest systems Player controllers & interactions AI systems UI & gameplay integration Save/load systems Bug fixing & optimization Unity and Unreal Engine development I care about writing clean, maintainable code and making sure the systems I build are easy to expand and work with. Whether you need help building a prototype, implementing a specific feature, fixing bugs, or developing gameplay systems, feel free to message me. Let's bring your game idea to life!

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