Ich werde Blendshape zu 3D-Avatar hinzufügen, rig3d für talkingheadjs, body track, inworld tts, webgl


Über diesen Service
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Guten Tag
Möchtest du deinen 3D-Charakter riggen, um natürliche Bewegungen, Deformationen und Performance in Filmen, Spielen und virtueller Realität zu ermöglichen? Bist du Animator, Spieleentwickler, Content-Ersteller, Vlogger, Livestreamer oder in-person Streamer?
Mit sauberen, effektiven Rigs, die flüssige Deformationen, realistische Bewegungen und vollständige Plattformkompatibilität garantieren, unterstütze ich Spieleentwickler, Animationsstudios und Content-Produzenten dabei, ihre Charaktere zum Leben zu erwecken.
Ich erstelle einen realistischen 3D-Avatar mit fehlerfreier Echtzeit-Topologie (keine schlechten Meshes), UV-Mapping, realistische Texturen und fortschrittliches 3D-Rigging, nachdem ich deine Spezifikationen sorgfältig geprüft habe. Dazu gehören:
- 50+ Arkit Blendshapes
- Inworld TTS, TTS-Audio (Google Cloud TTS oder andere, die du verwendest)
- 15 Oculus Visemes: viseme_sil, viseme_PP, viseme_FF, viseme_TH, viseme_DD, viseme_kk, viseme_CH, viseme_SS, viseme_nn, viseme_RR, viseme_aa, viseme_E, viseme_ih, viseme_oh, viseme_ou
- Code Blinking (natürliches/lifelike Blinzeln)
- Lip-Synchronisation
- Gesichtsausdrücke
Ich liefere ein erstklassiges Rig, das auf deinen Workflow zugeschnitten ist, egal ob du für Spiele, VTubing, Web-Apps oder Echtzeit-Animationen arbeitest. Melde dich jetzt bei mir
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Add advance rigging to 3D avatar for real time use, live streaming, web based
- AusGroßbritannien
- Mitglied seitJuli 2026
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Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Portugiesisch, Italienisch, Schwedisch
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