Ich werde Godot, Unity, ue4 2d Spiel Bugs beheben und Leistung optimieren


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Hast du Probleme mit deinem Godot-, Unity- oder UE4-Spiel? Ich identifiziere, behebe und korrigiere Gameplay-Bugs, Skriptprobleme, Abstürze, Leistungsengpässe, UI-Probleme, Physik-Fehler, Animationsfehler, Speicher-/Ladefehler und Exportprobleme.
Ich arbeite mit 2D-Pixelspielen, Indie-Spielen, Plattformern, RPGs, Puzzlespielen und mobilen Projekten. Jede Lösung wird vor der Lieferung getestet, und ich lege Wert auf sauberen, wartbaren Code statt auf schnelle Patches.
Zu den Dienstleistungen gehören Bugfixing, Optimierung, Debugging, Codebereinigung, Gameplay-Verbesserungen, Export-Fehlerbehebung und Leistungstuning für PC- und Mobile-Projekte.
Bitte kontaktiere mich, bevor du eine Bestellung aufgibst, damit ich dein Projekt prüfen kann.
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- AusSchweden
- Mitglied seitJuli 2026
- ⌀ Antwortzeit1 Stunde
Sprachen
Englisch, Spanisch, Schwedisch
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FAQ
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Kannst du Abstürze beheben?
Ja, vorausgesetzt, ich kann das Problem reproduzieren oder das Projekt prüfen.
Arbeitest du mit bestehenden Projekten?
Ja, auch Projekte, die von anderen Entwicklern begonnen wurden.
Unterstützt du Unity?
Ja, für viele Skript- und Gameplay-Probleme.
Unterstützt du UE4?
Ja, für Blueprint- und gängige Gameplay-Probleme im Rahmen des vereinbarten Umfangs.
5. Wirst du FPS optimieren?
Ja, wenn Leistungsprobleme durch Code, Assets oder Projektsetup verursacht werden.
Was passiert, wenn neue Bugs auftreten?
Geringfügige Probleme, die direkt mit meiner Arbeit zusammenhängen, können während der Überarbeitungsphase behoben werden.

