Ich modellieren ein kleines stilisiertes Low-Poly-Spielumfeld, kein AI


Über diesen Service
Automatische Übersetzung
Manchmal muss eine Szene nur eines beweisen: dass die Art Direction hält. Das braucht keine Welt, nur ein gut gebautes Stück.
Ich erstelle kleine Szenen und Dioramen, um alle möglichen Dinge zu überprüfen. Ein Fragment eines Ortes, eine Aufnahme für einen Trailer, ein Interieur, eine Testszene in der Engine. Die Modelle sind für diesen Ort gemacht und sind hier das Hauptprodukt, nicht die Anordnung der Blöcke. Wie viele und wie weit die Fertigstellung geht, hängt vom Paket ab. Ich arbeite bis zum Ende der bezahlten Zeit, damit die Szene Stimmung vermittelt und nicht nur Formen.
Standardmäßig Low Poly. Bei kleinen Szenen kann ich auch stilisierte oder realistische Texturen erstellen.
Das Projekt und die Szene kommen organisiert zurück: Ordner, Benennung, Hierarchie, Prefabs. Dein Team arbeitet nach meinem Weggang weiterhin in einer fertigen Struktur.
Alles läuft auf Discord ab: Entscheidungen, Vorschauen, was als Nächstes modelliert wird. Wenn du einen Produktionsplan hast, greife ich ein und unterstütze ihn auf der Art-Seite, anstatt meinen eigenen zu schreiben. Ein Diorama oder eine kleine Szene plane ich selbst, von der Idee bis zum letzten Objekt.
Ich veröffentliche Umgebungen im Unity Asset Store. Hier fließen sie in ein Projekt und dessen Tempo: die ersten Dinge in zwei Tagen, das größte Paket dauert einen Monat mit einem Team.
Bevorzugte Lieferart
Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.
Lerne Maciej Szymas kennen
3D Prop Artist and Massive World Builder
- AusPolen
- Mitglied seitAug. 2021
- ⌀ Antwortzeit2 Stunden
Sprachen
Polnisch, Englisch
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FAQ
Automatische Übersetzung
Was bekomme ich am Ende?
Eine fertige Szene in Unity zusammen mit einem organisierten Projekt. Wenn du in einer anderen Engine arbeitest, bekommst du die Modelle als FBX plus Referenzaufnahmen, und ich schreibe die Ordnerstruktur separat.
Ich brauche nur Modelle, keine fertige Szene. Ist das möglich?
Ja. In diesem Fall fließt die gesamte Zeit in die Objekte und deren Fertigstellung.
Arbeitest du nur im Low Poly Stil?
Low Poly ist mein Standardstil. Bei kleinen Szenen kann ich auch stilisierte oder realistische Texturen machen.
Wie viele Modelle passen in ein Paket?
Das hängt von ihrer Komplexität ab, deshalb legen wir das zu Beginn fest und prüfen es während der Arbeit. Die Regel ist einfach: Ich modellieren so viel, wie die bezahlte Zeit erlaubt, und ich verlasse eine Szene nie halbfertig.
Wirst du meine Produktion planen?
Ich leite kein anderes Projekt und schreibe keinen Plan für ein Team. Ich unterstütze den Plan, den du bereits hast, auf der Art-Seite. Einzelne Szenen und Dioramen plane ich selbst, von Anfang bis Ende.
Geht es bei diesem Gig um große Welten?
Nein. Große Umgebungen sind in meinem anderen Gig. Dieser hier ist für schnelle kleine Dinge.
Verwenden Sie KI?
Nein. Die Modelle und Szenen werden von Hand gemacht.

