Ich werde ein low poly, spielbereites 3D-Fahrzeug in Blender für Roblox modellieren

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elon_roy
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Roy smit
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Über diesen Service

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Verwandle deine Referenz in ein Auto, das im Engine tatsächlich funktioniert

Ich bin ein 3D-Künstler mit 3 Jahren Erfahrung in der Erstellung von Fahrzeugmodellen für Spiele, Animationen und Visualisierungen, inklusive der genauen Art von Modell, die in meiner Galerie gezeigt wird. Ich baue Autos, die nicht nur gut aussehen, sondern auch saubere, korrekt skalierte und spielbereite Assets sind.


Was du bekommst:

Maßgeschneidertes 3D-Auto-Modell, erstellt aus deinen Fotos, Blaupausen oder Konzeptkunst, saubere Topologie, keine unordentlichen Edge Loops, Low, Mid oder High Poly, passend zu deiner Zielplattform (Spiel, Film, Druck) Vollständige PBR-Texturierung (Lack, Glas, Chrom, Gummi, Innenraum auf Wunsch) Präzises UV-Unwrapping Optionales Rigging: Räder, Lenkrad, Türen, Aufhängung Export in FBX, OBJ, GLB oder Blender-Originaldatei


Warum mit mir arbeiten:

Ich modellieren mit Blick auf den Endgebrauch. Ein Modell für Roblox Studio benötigt eine andere Topologie als eines für eine Helden-Cinematic-Aufnahme. Ich stelle die richtigen Fragen im Voraus, damit du später keine Nacharbeit hast.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Roy smit

roblox 3d artist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitSept. 2026
  • ⌀ Antwortzeit1 Stunde
  • Sprachen

    Englisch, Französisch
I'm a 3D artist with 3 years of hands-on experience modeling 3d assets, vehicles, weapons, character etc, for games, animation, and product visualization. I specialize in turning reference photos or blueprints into clean, accurate 3D model from concept blockouts to fully textured, rigged, game ready assets.

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