Ich rigge und weight painte deinen 3D-Charakter professionell für VRChat, vrm

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Elna Liza
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Über diesen Service

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Suchst du nach einem sauberen, einsatzbereiten Rig, das perfekt deformiert und in VRChat, VTuber-Software, MMD, VRoid oder SFM reibungslos läuft?

Du bist hier genau richtig.

Ich spezialisiere mich auf professionelles 3D-Charakter-Rigging und präzises Weight Painting in Blender, um hochwertige Deformationen, eine saubere Knochenhierarchie und optimierte Performance für Echtzeitplattformen zu liefern.

Das ist kein Auto-Rigging. Das ist ein sorgfältig entwickeltes professionelles Rig.

  • VRChat (PC- & Quest-Optimierung)
  • VRM-Modelle
  • VTuber-Modelle
  • MMD
  • VRoid-Editierungen
  • Source Filmmaker (SFM)
  • Game-ready Exporte


Was ich anbiete:

  • Saubere und strukturierte Knochenanordnung
  • Sanftes und präzises Weight Painting (keine Mesh-Verzerrung)
  • Facial Rig & Blendshapes (falls erforderlich)
  • VRChat-Humanoid-Setup
  • VRM-Exportbereit
  • VTuber-kompatibles Rig
  • MMD-kompatible Einrichtung
  • SFM-ready Struktur
  • Performance-Optimierung
  • Reparatur von defekten Rigs oder schlechtem Weight Paint


Warum du mich wählen solltest?

Ich konzentriere mich auf:

  • Natürliche Deformation
  • Sauberes Gelenkbiegen (Ellbogen, Knie, Schultern)
  • Richtige Gesichtsausdruck-Einrichtung
  • Saubere Hierarchie für Animationen
  • Echtzeit-Performance-Optimierung


Lass uns deinen Charakter professionell zum Leben erwecken.

Schreib mir vor der Bestellung, damit wir das beste Ergebnis erzielen können.

Bevorzugte Lieferart

Bitte informiere den Freelancer über alle Präferenzen oder Bedenken in Bezug auf den Einsatz von KI-Tools bei der Ausführung und/oder Lieferung deines Auftrags.

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Elna Liza

3d Artist

  • AusGroßbritannien
  • Mitglied seitFeb. 2026
  • Sprachen

    Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Arabisch
Professional 3D Character Rigger specializing in high quality anime avatars for VRChat, VTubers, VRM, MMD, and SFM. I create clean bone hierarchies, precise weight painting, ARKit blendshapes, visemes, physbones, and fully optimized Unity-ready setups. My focus is smooth deformation, expressive facial tracking, and performance friendly results suitable for streaming and content creation. Trusted by serious creators who want polished, professional results and also want their characters to move naturally and stand out.

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