Ich werde ein 3D-Mobile-Spiel, 3D-Schach, 3D-Dame, 3D-Billard entwickeln

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Eliz S
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Über diesen Service

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Ich helfe dir dabei, ein vollständiges 3D-Mobile-Spiel zu entwerfen und zu entwickeln, vom Konzept bis zur spielbaren Veröffentlichung. Egal, ob du ein 3D-Schach, Dame, Snooker, Billardspiel, 8-Ball-Spiel oder ein anderes Mehrspieler-Brettspiel brauchst, ich baue es mit realistischer Physik, flüssigem Gameplay und einem ansprechenden Nutzererlebnis.


  • 3D-Schachspiel
  • Dame-Spiel
  • Snooker-Spiel
  • Billardspiel
  • 8-Ball-Spiel
  • Draft-Spiel


Das bekommst du:

  • UI/UX-Design & Spielumgebung:
  • Ich erstelle visuell ansprechende 3D-Umgebungen, Spieleranimationen, Menüs (Start, Einstellungen, Shop, Profil usw.) und ein intuitives Layout, das das Gameplay verbessert.
  • Spiel-Logik & KI:
  • Enthält intelligente Gegner, Zugvalidierung, Punktesysteme und flüssige Spielerinteraktionen.
  • Multiplayer-Integration:
  • Spieler können in Echtzeit gegeneinander antreten
  • Belohnungen & Monetarisierung:
  • Coins, Errungenschaften, Bestenlisten und In-App-Käufe werden integriert, damit dein Spiel Einnahmen generieren und die Spieler bei Laune halten kann.
  • Audio & Haptisches Feedback:
  • Ich sorge für Hintergrundmusik, Soundeffekte und Vibrationsfeedback für ein vollständig immersives Erlebnis.
  • Cross-Platform-Build:
  • Wird für Android und iOS gebaut, mit Unity 3D oder Unreal Engine sowie Performance und flüssige Bildraten.

Lerne Eliz S kennen

Eliz S
  • AusUkraine
  • Mitglied seitNov. 2025
  • Sprachen

    Englisch
My team and I are passionate about creating immersive 2D and 3D multiplayer games, we specialize in designing and developing real time interactive experiences. With expertise in multiplayer networking, game mechanics, and player interaction, we build games that bring people together, whether in team-based battles, competitive arenas, or open-world adventures. Our Skills : Multiplayer Game Development (Real-time PVP, Team-Based, Open-World) 3D Game Design & Development (Level Design, Game Mechanics, Optimization) Networking & Real-Time Interaction (Server-Client Architecture) etc.

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